在许多企业里,风险管理培训总是乏人问津:内容枯燥、流程复杂、员工不愿学,完成率低得让管理层头疼。但一家 IT 企业通过将课程彻底“游戏化”,把传统 PPT 式教学变成 单人 RPG、任务关卡、倒计时积分、徽章成就 的沉浸式体验,让员工从被动应付变成主动升级。本期我们解析这个案例从需求挖掘、故事版设计到原型测试和迭代优化的完整过程,并拆解为什么游戏化特别适合 IT、风控、流程类课程。🎧 Timestamps0:15 IT 企业风险管理课程的游戏化案例0:32 引入游戏化方案1:00 游戏化课程设计1:49 课程是如何被开发出来的2:21 效果3:12 案例启发参考文献eLearning Industry (2024), A Case Study On Gamification In Corporate eLearning
本期从 9 个真实企业案例带你系统拆解游戏化培训的原理与做法:- 它为什么能显著提升参与度、知识留存、工作投入度与组织绩效?- VR、剧情式任务、对战、XP 体系、徽章分级等不同游戏元素,各自如何影响注意力与学习动机?- 制造业、金融业、科技企业在应用时又有什么不同策略?- 企业在落地游戏化时应避免哪些误区、如何正确做评估、如何控制复杂度?🎧 Timestamps0:15 为什么企业都在做游戏化培训?1:27 Microsoft:合规情境挑战让完成率大幅提升1:42 JAC 航运五级徽章体系2:04 国家电网 VR 安全培训:沉浸式让学习更有效2:34 Game Retail:游戏区让销售业绩提升2:47 金融 AML 间谍任务式培训3:13 德勤的商业模拟挑战3:52 游戏化对动机与投入度的提升4:38 游戏化提升知识留存与技能应用5:09 游戏化对组织绩效的影响5:49 游戏化落地的三大关键6:42 常见挑战:竞争、成本、评估7:41 不同行业的差异化玩法8:17 未来趋势:AI、元宇宙、神经科学反馈
本期继续深入拆解 Discovery Innovation Growth(DIG)案例,看看游戏化学习在企业培训里到底怎么设计、为什么有效、又如何真正带来知识保留、知识共享与绩效提升。我们会从 DIG 的构思与执行两大阶段、任务设计逻辑、自我决定理论、认知负荷理论,到眼动追踪数据、绩效提升实证研究,全面解构游戏化培训背后的机制与价值。也会总结可复制的企业落地经验:价值量化、即时反馈、社交融合、分阶段实施与数据驱动,帮助企业把游戏化真正变成业务成果。Reference: Leveling up in corporate training: Unveiling the power of gamification to enhance knowledge retention, knowledge sharing, and job performance.⏱️ Timestamps0:00 开场|为什么企业培训越来越像游戏0:41 DIG 平台是什么|理论基础与设计逻辑1:27 构思阶段 & 执行阶段的关键任务2:19 游戏化动机设计:自主性、胜任感、关联性2:56 实证数据:知识保留、绩效、创新思维的提升3:24 注意力洞察:仪表盘与团队协作区域3:58 商业价值:完成率、知识共享、应用速度4:25 落地要素:价值量化、即时反馈、社交融合5:04 避坑指南:别把游戏化做成“积分工程”10:56 未来趋势:VR / AR 与沉浸式培训
企业培训为什么越来越像在“打游戏”?积分、徽章、排行榜、闯关模式……到底是噱头还是真能提高学习效果?本期从 DIG 案例与一篇 2024 年最新研究出发,聊聊游戏化培训的科学依据: 为什么它能提升参与度、知识保持与知识分享? 眼动追踪实验告诉我们哪些元素最能抓注意力? 不同员工的学习风格与鲜艳知识如何影响效果? 企业又该如何真正把游戏化用好?如果你做 L&D、课程设计或内部培训,这期会帮你把“游戏化”从概念变成可操作的方法。⏱️ Timestamps0:34 游戏化学习是什么0:44 论文背景与研究问题1:24 游戏化背后的三大理论框架1:48 研究假设与方法(含眼动追踪)2:24 游戏化元素如何吸引视觉注意2:38 游戏化对知识保持、分享与绩效的影响3:01 员工差异:鲜艳知识与学习风格3:19 给企业的游戏化设计建议3:38 研究的局限性4:21 对企业实务的启示4:45 企业采用游戏化培训的可行性Reference: Kapitina, A., et al. (2024). Leveling up in corporate training: Unveiling the power of gamification to enhance knowledge retention, knowledge sharing, and job performance. Journal of Innovation and Knowledge.
本期我们从真实对话出发,聊聊游戏化学习到底是什么、为什么特别适合成人、企业常见的游戏化机制、常见误区,以及微软、谷歌与国内大厂的实践经验。当学习更有目标、更有反馈、更有成就感,员工从“要我学”变成“我要学”,训效果自然也完全不同。⏱️ Timestamps0:13 企业为什么都在谈游戏化学习0:44 游戏化学习到底是什么1:09 为什么特别适合成人学习1:48 企业常用的游戏化机制2:21 游戏化学习的三大误区2:56 成功案例:微软、谷歌与国内大厂3:35 企业如何开始做游戏化学习4:11 游戏化学习的真正价值4:29 总结与结语
企业学习正在悄悄发生一场“可玩化”革命。无论是新人培养、流程培训、文化落地,还是管理者发展,越来越多公司开始把培训做成“任务、闯关、升级”的学习体验。本期我们用 5 个全球+中国的代表性案例(IBM、Cisco、Walmart、腾讯、肯德基)带你看见:游戏化学习为什么有效、和“玩游戏”有什么本质差别、企业真实怎么落地、能带来什么商业效果。这是给学习负责人、HRD、培训师的 Game Learning 实战指南。⏱️ Timestamps0:13 为什么企业开始关注游戏化学习0:52 Game Learning 与玩游戏的区别案例拆解2:35 案例1|IBM:流程培训 → 商业模拟游戏4:10 案例2|Cisco:46 模块变成技能树任务制5:00 案例3|Walmart:新员工培训像闯关5:46 案例4|腾讯:任务墙+等级+成就体系7:40 案例5|肯德基中国:VR+游戏化 10 分钟学会炸鸡规律总结8:58 五大案例的共同机制9:31 为什么游戏化大幅提升 ROI9:52 游戏化符合人类学习本能10:02 学习如何嵌入真实情境实操指南10:27 企业如何开始做 Game Learning(3 个落地方向)
本期我们把游戏化学习讲透:Minecraft 为什么能成为全球最受欢迎的学习工具?它如何提升学生的自主性、能力感与协作?五步学习循环、三大真实案例、两个明天就能用的教学方案,再加上 5D 教学设计框架,让你真正做到“不只是玩”,而是把游戏变成高效学习引擎。🎧 Timestamps0:00|游戏化学习的本质是什么0:36|Minecraft 为什么有效:全球数据 + 学习动力三要素1:38|五步学习循环:任务 → 探索 → 数据 → 成果 → 迁移2:55|为什么偏偏是 Minecraft?从游戏机制到学习科学3:17|三个真实案例:东京 / 澳洲 / 微软4:27|两个可复制教学方案:文明溯源 & 生态平衡5:07|教师上手指南:5D 框架 + 常见误区 + 行动方案
当学习变成一场游戏,会发生什么?这一期我们聊聊 游戏化学习(Game-based Learning) ——从心理学理论到真实课堂案例,从 Minecraft Education 的全球实践到教师可复制的 5D 设计框架,看它如何让学生更专注、更有动力,也让老师重新找回教学的乐趣。教育的未来,也许就藏在那一局“Minecraft”里。🎧 ⏱️ Timestamps0:23 什么是游戏化学习0:54 理论与数据支持1:47 Minecraft 教育版的崛起3:01 体验式学习循环:五个环节4:11 案例|东京可持续城市项目5:32 教学活动示例(历史·科学)6:48 教师设计框架|5D 模型8:02 人人可试的微实验8:49 收获与启发
本期,我们提前预览欧洲最大的学习科技大会 LT 2026(Learning Technologies Conference),此次大会将于1月28–29日在巴黎举办。从 AI Lab、XR Lab 到 Learning Café,从 Responsible AI 到 Human-Centered Design,这是一场融合科技、教育与人性的学习盛会。我们聊到大会亮点、趋势、人本思考,以及如何带着问题去,让灵感真正落地。⏱️ Timestamps0:56 时间地点与规模1:32 会议定位与主办方2:30 历年主题与2026关键词3:09 展区亮点:AI Lab、XR Lab、Startup Village4:04 四步法:高效参会策略5:06 一日行程示例6:09 讲者与主题演讲6:47 参会者真实反馈7:45 行业启示:AI从能力到结果8:17 适合人群与必去区域
欧洲最大的学习科技大会 LT 2025(Learning Technologies Conference),被称作“数字学习的未来工厂”。从 AI、学习体验到人本设计,这场大会正在告诉我们:学习的未来,不只是更聪明的技术,而是更懂人的设计。我们聊到它的亮点、炸场案例(沃达峰、德勤、开放大学),以及为什么说——AI 只是开始,真正的转折点在“人”。⏱️ Timestamps0:00 开场与大会亮点0:46 学习科技的未来工厂1:30 ATD vs LT:理念与实战3:00 参会者的收获4:01 2025主题与趋势5:18 展区与体验区亮点6:01 重磅讲者与AI话题7:11 行业趋势与启示7:48 参会建议与复盘8:22 数字通行证与Wish List9:04 结语:AI之后的学习未来
本期带你走进北美最具影响力的学习科技盛会——DevLearn 2025 Conference & Expo。我们聊到大会的核心亮点、AI与XR等技术趋势、DemoFest的灵感瞬间,以及L&D从业者如何把看到的创新真正落地到工作中。一起看看:学习科技的未来,正在怎样被重新定义。⏱️ Timestamps0:00 DevLearn 有哪些亮点0:46 为什么说它像个学习游乐场1:14 今年的热词:AI、沉浸、数据3:12 DemoFest 的看点3:46 AI 专题与精彩日程4:14 三个趋势:AI、自动化、学习文化5:06 把灵感落地的方法5:50 不去现场也能参与6:09 收尾:学习的未来在行动
亚洲最大的教育科技大会 Edutech Asia 迎来十周年啦!从 “Reimagining Education” 到 “AI and Education: Responsible, Creative and Human”,这场大会展现了教育科技如何从炫技走向“以人为本”。本期我们聊到大会的亮点展区(AI Learning Lab、Future Classroom)、重磅讲者(Google、UNESCO、Lenovo、Samsung),以及教育科技正在发生的关键转折:AI 不再是主角,人才是学习的核心。🎧 Timestamps0:34 大会简介1:27 定位与特色2:16 年度主题:Responsible·Creative·Human3:12 亮点展区|AI Lab & Future Classroom4:51 Pre-day 工作坊5:50 第一天亮点|AI与教育创新6:39 分会场 & 交流活动7:09 第二天亮点|评估·创造力·人性7:49 Keynotes & 峰会9:06 参会收获9:38 行业趋势10:25 适合谁参加11:39 启发与反思
What is ATD: ATD 是 Association for Talent Development 的缩写,中文名称是 美国人才发展协会。这是一个成立于 1943 年 的全球性专业组织,专注于 学习与发展(L&D)、企业培训、人才培养 和 组织绩效提升 等领域。它是全球培训与学习领域最权威、最具影响力的机构之一。每年都会举办一次大型的国际会议 ——ATD International Conference & Exposition(ATD国际会议与博览会),简称 ATD大会,常被称为 “学习者的奥林匹克”。本期介绍:本期我们回顾 2025 华盛顿大会的核心:学习战略化、AI 驱动学习体验、组织文化重构;并展望 2026 洛杉矶大会的趋势与提案机会。一次全球学习盛会,看见L&D的未来方向。⏱️Timestamps(0:00) 开场:ATD是怎样的学习盛会(1:20) 2025大会回顾:亮点与趋势(3:37) 四大收获:技术 × 文化 × 全球 × 战略(5:29) 参会技巧:让学习落地生根(8:05) 前瞻:ATD2026与未来启示
在AI时代,个人学习的速度再快,也追不上一个会集体学习的组织。本期我们聊到为什么学习型组织是企业竞争力的核心,以及Google、微软、海尔如何用机制、文化与AI让团队持续进化。⏱️ Timestamps(0:00) 开场:为什么企业需要学习型组织(2:35) 理论框架|彼得·圣吉的“五项修炼”(3:21) 案例一|Google 的 G2G 学习生态(5:05) 案例二|微软的成长型思维转型(6:37) 案例三|海尔的人单合一与知识市场(7:39) AI 助力组织学习的三大方向(8:31) 总结:让学习成为企业的呼吸节奏
这期我们聊聊如何用行为科学让学习真正落地。从 BJ Fogg 的动机 × 能力 × 触发模型,到 Google 与 Duolingo 的案例,再到 AI 如何成为学习的助推器。教学设计师如何用科学的方法,让学员从“知道”走向“做到”?⏱️ Timestamps:(0:00) 开场:学习迁移为什么这么难(1:16) 行为科学给教学设计的启发(2:23) 案例|Google Rework与Duolingo(3:57) 教学设计师的三步迁移策略(4:54) AI在行为设计中的角色(5:59) 推荐书单与延伸资源(6:24) 结语:让学习真正转化为行动
当AI遇上教学设计,会擦出怎样的火花?本期邀请企业教学设计师 Alex 分享他如何用 ChatGPT、Vyond、Canva 等工具,让一个销售培训课程从两周缩短到四天。我们聊到 AI 教学设计四步法、课程设计的新思维,以及为什么人类依然是学习体验的“灵魂导演”。⏱️ 时间导航:0:00 开场:AI如何改变教学设计0:41 案例故事|AI加速的销售培训项目3:37 教学设计师的AI四步法5:07 应用场景与“复盘卡”设计6:16 限制与反思:创意不能外包给AI7:50 结语:人机共创的学习未来
为什么有的平台让你学到上瘾,而有的培训却像走进 PPT 地狱?这一期,我们一起拆解“学习体验设计”(Learning Experience Design, LXD)背后的秘密——心理学、故事力与技术如何一起让学习变得更有温度、更有参与感。你将听到: 体验如何成为教育科技的核心竞争力 Duolingo 如何用心理学设计学习动机 Notion、Coursera、沃尔玛、Airbnb 的学习体验案例 三个让培训“更有感觉”的实用方法⏱️ 精简时间导航(0:00) 开场:学习体验设计为什么重要(0:27) 第一章|什么是 Learning Experience Design(LxD)(2:41) 第二章|心理学与动机的力量(3:20) 第三章|故事与情境的体验设计(4:19) 第四章|技术服务于人,而非主宰体验(6:15) 第五章|让培训“更有感觉”的三条建议(8:10) 延伸阅读与资源推荐(8:56) 结语:让学习变得有温度与动力
✨ 这期节目带你认识几位正在用 AI 与 VR 技术 改变企业培训方式的独立博主。他们的实践、反思与工具推荐,为教学设计师带来新的灵感。如果你正在探索如何让培训更有创意、更有行动力,这期内容不容错过。📚 提到的资源:Cathy Moore|Devlin Peck|Anders GronstedtStrivr Blog|eLearning Industry|Learning Guild⏱️ Timestamps(0:00) 开场:为什么关注独立博主(1:30) Kathy Moore——行动映射与“设计决策,而非培训”(3:10) Devlin Peck——AI 实战派教学设计师(5:00) Anders Gronstedt——VR 沉浸式学习的企业案例(6:20) 教学设计师推荐网站与资源(7:50) 技术时代教学设计师的价值(8:45) 总结与灵感收获
本期节目,我们聊聊教学设计师(Instructional Designer)和教育科技从业者,可以加入哪些优质学习社区,以及这些社区如何助力你的长期学习与职业成长。从官方、专业、社交、主题型到中文社区,一次性带你了解最值得加入的学习与发展圈子。📍 时间导航(Timestamps)00:13 为什么教学设计师需要加入学习社区01:47 全球主流社区推荐:The Learning Guild、Learning Scientists、TechBooks04:16 教育科技专业圈:Educause、ATD05:13 社交型学习社区:L&D Shakers、Ideal Courses07:55 主题型社区:LX Community、UDL、AI in Learning08:35 中文教学设计师的学习渠道与社群09:29 社区学习如何带来灵感与成长
本期播客带你快速了解 Articulate 360、Camtasia、Vyond、Snagit 和 Canva 的官方学习资源,帮助教学设计师从入门到进阶、积累作品集。最棒的是——这些资源都是免费的!⏱️ Timestamp(精简版) 0:36 – 为什么关注官方学习资源? 0:53 – Articulate 360 官方资源亮点 1:09 – Rise & Storyline Training Hub 内容 2:24 – 如何参与 Weekly Challenge 2:57 – Camtasia 与 Snagit 学习资源 4:17 – Vyond 和 Canva 官方资源 6:21 – 新手如何高效利用 7:04 – 总结与结束
经常有人问:非教育技术专业背景,想系统学习这个领域?教学设计师应该关注哪些全球认可的教育技术专业官方资源?在这期 Chat Learning with Wei中,我们整理了六个教育技术与学习发展领域的官方组织网站,帮你: 获取全球认可的专业认证(ATD) 深入学习理论与学术研究(AECT) 提升在线课程与混合课程质量(Quality Matters) 掌握绩效分析与系统思维(ISPI) 紧跟教育技术与数字化学习趋势(EDUCAUSE) 学习实践案例与创新工具(The Learning Guild) 找到最适合你的官方资源,让专业能力和职业发展up 一个level~⌚️Timestamp 0:00 欢迎介绍 & 播客开场 0:15 本期主题:六个教育技术领域官方组织网站 0:52 网站1:ATD(全球认可的专业认证与实践课程) 2:20 网站2:AECT(深入学习理论和学术研究) 3:43 网站3:Quality Matters(在线课程质量标准) 5:05 网站4:ISPI(绩效分析与系统思维) 6:07 网站5:EDUCAS(教育技术与数字化学习前沿) 7:13 网站6:The Learning Guild(实践案例与创新工具) 8:23 如何根据需求选择合适网站 9:25 总结 & 结尾
✨👩🏻💻在 TNA 中,我到底该问哪些问题?记住这 7个KEY questions,就能精准找出培训需求,让培训真正落地。🎧这一期,我们从公司目标、能力差距,到培训方案和持续复盘,全盘解析 TNA,每一步都有真实案例,简单易用。⏱️ Timestamps 0:15 今天主题 0:25 TNA 核心思路:“拼图” 1:07 问题 1:明确公司目标 2:19 问题 2:需要做哪些改变 3:37 问题 3:员工需要具备哪些新能力 4:39 问题 4:评估员工现有能力 5:41 问题 5:定位能力差距 6:45 问题 6:设计培训落地方案 7:40 问题 7:规划持续复盘 8:36 总结
接着上一篇,本期继续讲 TNA(Training Needs Analysis)。培训项目成败的关键,不在最后的执行,而在最前的分析。很多企业的培训“目标模糊”“落地困难”,问题往往出在——没有做好 TNA。本期节目,我们将带走六步流程,让培训目标明确、内容落地、效果可衡量。案例分享助你快速复盘并复制经验。📍 时间导航00:40 Step 0:会前准备01:20 Step 1:定义组织目标02:30 Step 2:定义岗位行为03:18 Step 3:定义所需知识与技能05:55 Step 4:制定培训方案(三乘三混合式)06:35 Step 5:方案实施与跟进(TNA 闭环验证 & 效果衡量)07:11 案例总结与可复制经验
企业培训为什么总是“隔靴搔痒”?员工觉得没用,老板觉得浪费钱?问题的根源往往在于第一步——培训需求分析(Training Needs Analysis, TNA),它也是企业培训成功的关键步骤。🎙️本期节目,你将听到: 为什么这一步决定培训是否有效? 如何操作才能高质量完成? AI 又能如何加速与优化?从“盲目射箭”到“精准狙击”,让你的每一次培训都直击痛点,真正驱动企业绩效与业务增长! 🚀📍 时间导航(Timestamps)00:00 开场与问题引入00:48 培训需求分析的核心作用02:58 关键问题与分析价值04:25 四步法 Step 1:明确目标与诊断07:10 四步法 Step 2:数据收集与验证10:05 四步法 Step 3:数据分析与洞察11:01 四步法 Step 4:解决方案与沟通12:03 从分析到设计:培训方案落地13:08 实操建议与常见误区14:40 AI在TNA中的应用
这一期 podcast内容结合了近十几篇 AI + Instructional Design 的研究报告,透析 AI 如何在 ADDIE 五步教学设计中发挥作用。From Analysis to Evaluation,每个阶段都有具体应用、工具推荐和实操示例,让你的课程设计更高效、更有质量。✨Highlights: 每个阶段 AI 的具体作用与应用场景 实用工具和平台推荐 如何提升课程设计效率与质量⌚️ Timestamp:00:50 ADDIE 五步概览02:53 Analysis – 工具:ChatGPT、Notebook LM03:51 Analysis – 应用示例:学习者需求分析、关键概念提取06:20 Design – 工具:Canva、Figma、ChatGPT08:09 Design – 应用示例:课程结构、互动设计09:27 Design – 提示:生成多种方案快速比对09:58 Development – 工具:Articulate 360、Camtasia、GitHub Copilot12:34 Development – 应用示例:制作课件、代码示例、视频剪辑14:02 Implementation – 工具:LMS 平台、AI 助教16:04 Evaluation – 工具:自动测评、数据分析工具20:32 挑战与注意事项22:42 教学设计师角色演变
这一期我们用 教学设计流程ADDIE 模型(分析→设计→开发→实施→评估)拆解 AI 在教学设计里的真实作用和应用场景。讲效率提升、创意辅助、数据分析,以及 AI 的局限和注意点。🕐Timestamps00:00 开场 & 话题引入02:00 分析阶段(Analysis)03:39 设计阶段(Design)05:09 开发阶段(Development)07:42 实施阶段(Implementation)08:30 评估阶段(Evaluation)10:12 总结与未来展望12:36 留给你思考的问题:AI 接管重复工作后,创造力能释放到哪里?
🎙️今天我们来聊聊大家呼声很高的topic:AI对教学设计领域的影响。围绕着这些问题讨论: AI能承担ID role的哪些任务? 它的局限性有哪些? 哪些任务仍必须由人类设计师完成? 未来的人机协作模式会是什么样? 作为Learning Designer/Instructional designer ,我们又该如何在AI时代应对?🕐Timestamps:0:00 – Intro Music (15秒)0:15 – 开场 & 引入话题:AI对教学设计意味着什么0:59 – AI擅长的基础任务:写学习目标、评估方案、内容大纲1:19 – 实验案例:经验设计师 vs 新手 + AI2:30 – AI的局限:复杂判断、创造力与幻觉风险3:26 – 人类不可替代的价值:沟通、策略、组织理解4:35 – 未来趋势:协作增强 vs 部分替代5:38 – 教学设计师建议:尝试AI、提升AI素养、强化人的优势6:56 – 总结与启发:人机协作模式下的核心思考📝参考资料:1. Dr Phil’s Newsletter — How Close is AI to Taking Over the Role of the Instructional Designer?2. Carliner, Cucinelli & Karim (2025) — Will AI Change the Work of Instructional Designers? Maybe It Already Has
👩🏫本期视频,讲述了Kristen从八年级老师成功转型为企业教学设计师的故事。🕵️♀️讲解她是如何把课堂经验转化为企业技能,分享实操指南tips,让你轻松 get 如何将课堂经验转化为企业技能。🕐时间轴0:01 - 1:03 :开场,Kristen讲述转行初期担忧。1:03 - 2:53 :教师经验如何转化为企业技能。2:53 - 4:21 :学校 vs 企业环境差异。4:21 - 5:31 :作品集的重要性与工具学习。5:31 - 7:21 :三步行动计划:衡量影响力、学习企业术语、改造教案。7:21 - 8:04 :Kristen鼓励,从得意作品起步制作作品集。Reference:原视频来自“From Teacher To Corporate Instructional Designer: Tips For A Successful Transition” (from YT)
🎙你还在把作品集做成大杂烩?这一期带你从零开始:工具推荐、内容排布、学习科学的体现、小白避坑指南…全都讲透。少而精,才是打动 HR 的关键哟 ✅⏱ 时间轴00:44 📋 为什么要有作品集01:49 🛠️ 工具推荐02:46 🔑 工具选择标准03:23 📂 必备内容05:18 🔬 学习科学体现06:13 ⚠️ 常见误区07:15 🐣 新手关键步骤08:08 💡 出彩小窍门09:00 🔎 总
👩🏫 真实案例 + 教学设计理论,这一期我们深入解析教育、企业、医疗等七大行业的课程设计。👷🏻♂️👨🏾💼👩🏻🚒🧑⚕️看看课程设计师如何在不同场景下应对挑战,揭秘培训背后的门道 ⏰时间轴:0:18:教育领域分学段设计,接轨前沿理念1:01:企业依岗位需求开发实用培训2:03:教育与企业培训亮点2:46:医疗、科技等行业设计侧重4:28:各行业课程设计理论6:36:各行业操作特色7:12:金融合规定制课程8:10:制造业