周末两天泡在《Design Systems》的翻译当中,仍在做第一章。泡在,陷在,纠结在,一类。趁周一到来之前FM一发,换换脑子,聊聊“翻译书”这件事对我而言的一些可怕之处。黑胶唱片是来自滚石乐队的《Under Cover》,封面超美。这张唱片的打口磁带我在初中时就有见到,但当时不敢买来带回家。美哦?下周见~查看节目原文:https://www.ximalaya.com/sound/99394616
今天放姆爷的Remix和黑胶。有点燃。人的精神状态和所听的音乐关联这么紧密,对音乐的身心反馈如此敏感,自己也觉得不是太好。不太好。顺便再聊聊不慌不忙的改版;其实也是不知所云。中间斑斑叫的超好听,唔丫唔丫的。关于《Design Systems》全书翻译的事情也再聊几句。Lose Yourself,已在我身上。查看节目原文:https://www.ximalaya.com/sound/98994123
周五黑胶夜聊,终于;上一次是多久以前来的?三周还是一个月的样子。期间又跑了趟台湾,将上一次落下的一些地方做了补充。去程无比坎坷,简直可以拍一部荒诞片或小品,主人公冷冷地、身心疲惫地、毫无脾气地旁白叙述那样。硬生生失去了半天的时间,对于三天行程而言也是损失巨大。期间又购得一张限量版的朴树首张专辑黑胶重印,今天终于可以录到这里来。查看节目原文:https://www.ximalaya.com/sound/97545902
C问各位周五安,是端午节的三天周末假期了。惯例一下,放放黑胶,做一期夜聊。上周五聊过“对我影响最大的书&自学往事”之后,有朋友建议再聊下“自学之后是怎么一步一步过来的”,今天就有的没的继续聊这个好了。话说最近两期的话题都是来自朋友们的建议,这样互动很开心,欢迎各位随时给到话题建议过来;留言或消息都好。各位周末愉快,端午节快乐。查看节目原文:https://www.ximalaya.com/sound/94195583
去年征集了第二轮“有问有答”话题,蛮抱歉的因为工作忙碌状况超出预期而仅作了两到三期回复,这篇便是其中之一;接下来或许会和一些行业中的朋友一起录些对谈,对曾经收集到的优质问题进行探讨交流。十多年来,“路过高山,路过沙漠,路过幸福,路过痛苦”,直至此时此刻,依然认定设计师是世界上最酷的职业之一。这三个字甚至不只是职能title,而是一种态度、理想与精神。我们这些交互、视觉设计师在当今和可以看得到的未来所能施展的空间真的可以用庞大和多彩来形容;一方面是传统的、现有的、久经验证的产品范式与设计模式,一方面是新技术、新理念和新趋势所带来的一个又一个新领域,两者互相冲击、融合、进化,期间有太多需要产品设计师去了解、学习、理解并实践和创造的。这些讲不定真的是值得花一辈子时间去追逐和体验的 - 我们很幸运。文字版原文详见公众号:查看节目原文:https://www.ximalaya.com/sound/93557842
很开心等到周五这个时间,可以做些夜聊,还可以放黑胶唱片和大家一起听。从今天在朋友圈征集到的话题当中选了两个,一是@鲸鲸 同学提到希望我聊聊对我个人影响最大的书;另一个是@Wendy 同学希望我能完整放一首黑胶唱片的歌曲。都非常适合这个时间来做。开场背景乐仍然来自人工手机播放,朴树的“猎户星座”;完整的黑胶歌曲放在后面,来自Johnny Cash的“Hey Porter”。大家周末愉快。查看节目原文:https://www.ximalaya.com/sound/93059985
女神Julie Zhuo,Facebook产品设计VP,谈设计新人的成长。原译文发布于Beforweb(博客/公众号)。内容概要初期,聚焦于技能与执行力的提升:界面再美,交互逻辑混乱也是枉然;同样,没有人会喜欢面对线框稿风格的实际产品界面。接下来,着力于产品思维的培养:良好的产品思维意味着你充分理解产品的目标是怎样的,并知道如何围绕着产品目标实现设计产出。最后,关注影响力的提升:如果不能让其他人理解你的决策角度,或是无法将自己的见解呈现出来,你的影响力便会受到局限。查看节目原文:https://www.ximalaya.com/sound/92904330
在很多时候,当你准备以原子化设计的思路规划整个组件库的架构时,往往会发现实际状况绝非如此层次分明、符合逻辑;原子级别的要素大体还好,一旦进行到“分子”和“有机体”的层面,时常感到难以判断和区分。个人认为,通过原子化设计的思路进行UI清查和架构设计时遇到的一系列问题,其根本原因在于,“原子化设计”本身更像是一种开发思路,它是事物构成的基本规律与方式,但未必适于“认知”和“使用”层面的心智模型。文章来自周末发布于公众号的文章“如何规避Design System架构设计中的逻辑陷阱”。这些内容多数来自于我日常的工作日志,更像随笔,且仅代表我个人在面对特定的产品/项目/团队时所用到的工作思路和方法;事情只有特定的最优解,而非唯一答案;希望为各位带来一定的参考价值。查看节目原文:https://www.ximalaya.com/sound/92545868
何为“像做产品一样”?这里特指《用户体验要素》这本书所定义的最为经典的产品设计思维模型,即是将“设计”流程分为五个层面,从最为本质和抽象的核心出发依次向上梳理至User Interface表现层面。无论工作还是生活中,诸多事务都会体现着类似的逻辑框架,即依次明确为什么要做(Why)、做什么(What)、如何做(How)。以我们在产品设计工作中最为硬核的“思维框架”来打造产品设计工作中最为硬核的“工具框架”,这事儿自然而然,符合逻辑。文章来自上周发布于Beforweb公众号的文章“像做产品一样对Design System进行前期规划”。这些内容多数来自于我日常的工作日志,更像随笔,且仅代表我个人在面对特定的产品/项目/团队时所用到的工作思路和方法;建议对文章内容本身有参考需求的朋友们直接阅读文字版原文。查看节目原文:https://www.ximalaya.com/sound/92378634
换一种方式播放背景乐 - 黑胶唱片。来自Benny Goodman,1938年的爵士乐现场,听听历史的声音。威士忌、爵士乐、黑胶。越来越不像设计播客,whatever。一些关于文青、高晓松、朴树与90年代。另外简单聊聊Design System架构设计相关的话题,明天应该会认真写篇文章发到公众号“Beforweb”。查看节目原文:https://www.ximalaya.com/sound/92030497
原本计划是通过朗读+发散的方式做一遍昨天在公众号发布的文章,“像做产品一样对Design System进行前期规划”,做下来感觉时间太久,且无趣,便录了二周目;还是以尬聊为主了,对Design System前期规划感兴趣的朋友可以移步至公众号“Beforweb”直接阅读文字版吧,这里只做内容简介。背景乐来自Buckethead,桶哥,分别是“C”和“For Mom”,希望你喜欢。查看节目原文:https://www.ximalaya.com/sound/90944568
周五,上海雨夜,尬聊。终于有背景音乐了,来自Nirvana的Smells Like Teen Spirit,希望你喜欢。希望可以将周末规划的事项都做掉,包括Design System相关,以及新的WireframeKit组件库,届时我们再继续。查看节目原文:https://www.ximalaya.com/sound/90686063
即兴夜聊,一些关于设计的小故事、录音后期、玻尿酸鸭,以及一本叫做《写给大家看的设计书》的设计书。玻尿酸鸭《写给大家看的设计书》查看节目原文:https://www.ximalaya.com/sound/88532996
原译文“优秀的用户体验设计师应该做好的五件事”,译者C7210,2012年9月发布于Beforweb.com。真正的UX设计师懂得通过一套持续改进的流程让产品逐渐变得更好。这套流程,或是说方法框架当中,交织着“人”、“业务”、“技术”这三个方面的因素;而我们的工作,就是对这些因素进行充分的理解,使它们在“产品”这个集合体当中有机地结合起来。掌握更加直接高效的沟通方式相比于通过软件工具制作的线框原型,纸、笔、白板在很多时候都是更加有效的工具。调研与验证总会有时间做用研的,因为制作原型一类的工作本应只占据全部设计流程的一小部分。更早、更多的展示设计方案验证你的假设,这是非常重要的一项工作。“我想”是这个世界上最危险的两个字,人们付钱给我们不是要我们去为自己做设计。控制好流程对流程进行充分的规划与控制,在每个环节里与相关人员密切协作 - 这应该成为用户体验设计师的习惯和本能。持续改进试着在每一个迭代周期的每一个环节当中都尝试一些新的东西,去实施并验证,然后进行回顾和总结,在下一个周期中做出调整,继续尝试。查看节目原文:https://www.ximalaya.com/sound/88074724