TC不讲道理
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TC不讲道理

作者: TC
最近更新: 6个月前
我是TC,这里不讲道理,用最接地气的用户视角,和你聊聊那些能赚钱和不能赚钱的‘潜规则’

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Vol.017 K1373没人砸窗,不是因为乘客都突然变得懦弱了,而是因为他们“清醒”得令人害怕

Vol.017 K1373没人砸窗,不是因为乘客都突然变得懦弱了,而是因为他们“清醒”得令人害怕

也许有一天,你我也会被困在这样一节闷热的车厢里。你未必是那个有勇气第一个举起锤子的人,这不丢人。但至少,别成为那个躲在人群里,对那个砸窗的人窃窃私语、冷嘲热讽的懦夫。别说出那些话:“就你牛?非要出这个风头?”“忍忍不就过去了?矫情什么?”“你看,最后不都得靠官方解决吗?”请记住,那个砸开窗户的人,不是自私,他是在为所有人续命。真正的自私,是自己享受着别人用代价换来的空气,却在背后捅上一刀;是自己搭上了便车,还嫌开车的人姿势不好看;是眼看着船要沉了,还在庆幸自己离漏水的地方比较远。如果我们默许一个让英雄流血又流泪的环境,那最终,我们所有人都将一同窒息。

6个月前
4分钟
Vol.003 你不是真的“需要”它,你只是享受“占有”它的感觉

Vol.003 你不是真的“需要”它,你只是享受“占有”它的感觉

你的衣柜里,藏着多少“半天”的快乐?回想一下那双你半夜抢来的限量球鞋,那个你刷了无数遍才到手的最新款手机,或者那个让你“上头”了一整个月的盲盒。在得到它的前一夜,你辗转反侧,觉得人生圆满的开关就握在它手上。可为什么,当快递拆开,那阵狂喜只持续了短短半天,就迅速冷却?然后,它就被我们心安理得地,扔进了房间的某个角落里吃灰。我们费尽心力追逐的,真的是那个东西本身吗?还是说,我们真正迷恋的,只是战胜概率、完成收集、最终“占有”它那一瞬间的眩晕感?这一期,我们聊聊消费世界里最精妙的“上瘾游戏”——商家是如何一步步设计,让你心甘情愿地,为一瞬间的快感而买单。

6个月前
7分钟
Vol.002 咖啡馆续命的不是咖啡

Vol.002 咖啡馆续命的不是咖啡

承认吧,你买星巴克根本不是为了咖啡手机里躺着好几家精品咖啡的优惠券,楼下新开的小店又快又好,但你还是会下意识地,走进那家最熟悉的星巴克。你甚至会一边喝,一边在心里吐槽:“真没多好喝,下次不来了。” 可下次,还是会去。我们到底在图什么?是图那一下午理直气壮的“工位租金”?是图约人见面时,那个绿色Logo带来的“体面”和“安全感”?还是图在陌生的城市里,它永远能提供一个不会拒绝你的“避难所”?这一期,我们来聊个扎心的真相:一杯咖啡的价格,可能只有一半是咖啡。而另一半,是你为自己某个隐秘的需求,心甘情愿支付的“门票”。

6个月前
8分钟
Vol.001 景区百分之九十九的文创都是垃圾

Vol.001 景区百分之九十九的文创都是垃圾

拆解故-宫:爆款文创背后的三大顶层设计为什么我们总也买不到一件想发朋友圈的纪念品,最后只能带回一堆“合格的垃圾”?问题不在于设计的美丑,而在于从根上就错位的“商品思维”。这一期,我们不只吐槽,更要为你拆解爆款文创的底层框架。从“钥匙扣”到“故宫”,成功的秘诀可以归结为三大顶层设计:第一,故事产品化: 把无形的文化IP,变为可触摸、可把玩的产品。第二,价值社交化: 让每一次购买和分享,都成为用户个人品味的“货币”。第三,记忆场景化: 把一次性的旅行体验,设计成能植入日常生活的“情感开关”。本期逐一讲透这三大心法,让你听完就能用。

6个月前
8分钟