难产的AR设备,难在哪?

难产的AR设备,难在哪?

Published on Jun 24
6分钟
感光现象
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<p><strong>2016年,</strong>《Pokémon GO》火爆全球的时候,人们还没有对AR寄于如此厚望。</p><p>但行至<strong>2021年</strong>,格局大变,2021年3月Roblox的上市让元宇宙的概念引爆市场,重燃热火的还有被认为是下一代社交世界的载体——XR(AR&amp;VR)。</p><p>同期,<strong>2021年</strong>XR设备全球出货量超1,000万台。当下XR的发展阶段可以类比智能手机产业苹果iPhone 4上市前夕的行业拐点阶段,未来更将形成一幅纵连古今、横贯八荒的恢宏长卷。<br>聚焦<strong>AR行业</strong>,我们认为用2个字概括最为准确:<strong>一为“难”,二是“火”</strong>。</p><ul> <li>例如在已经落幕的WWDC 2022上,苹果AR产品没有如约到来;</li> <li>又例如有消息透露Meta由于开源节流将推迟原定于2024年发布的首款AR眼镜;</li> <li>例如国内外AR产业如火如荼,各方势力纷纷下场,新品此起彼伏;</li> <li>又例如罗永浩也在前不久官宣再创业的项目是AR项目,直言“AR就是下一代计算平台”。</li></ul><p>那么AR设备难产到底“难”在哪?AR产业又为何这般“火”?<br>动感光波将分2期细致阐述。</p><p><strong>有请本期专家,代号“光”。<br>起底「难产的AR设备,难在哪?」。</strong></p><figure><img src="https://image-qiniu.jellow.site/Flx5Cq9EUMU3wxbrkdzeemTA0NlC.png"/></figure>
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