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<p>本期节目内容是【深焦播客】聊《最后生还者》美剧,雷电作为嘉宾参与。以番外篇的形式发上来。游戏电波停更时间比预期久,抱歉,还在蓄力准备中。</p><p><strong>| 关于深焦播客 |</strong></p><p>深焦播客,DEEPFOCUS RADIO:一本华语视听文化志,一本当代青年的新精神手册。我们聚焦世界文艺圈的潮起潮落,也关注中国当下的社会现实。我们邀请来自不同文化的作者和嘉宾,分享专业的观点,讲述自己的故事,内容关涉但不限于电影、文学、音乐、动漫、戏剧等形式。</p><p><strong>| 本期内容 |</strong></p><p>近日根据同名电子游戏改编的美剧《最后生还者》正在热播,并引起了极大的反响。无论是之前玩过游戏的玩家,还是第一次接触的全新观众,都给出了极为颇高的评价。电子游戏的影视化改编是近年好莱坞的一个重要发力点,大量的项目都被推上了制作日程,但效果一直都不理想。《最后生还者》的成功可能将为电子游戏的影视化改编找到一条可行的道路,打通不同媒介之间那堵看不见的墙。</p><p>同时随着近年来游戏产业的高速发展,游戏产品的消费者正在飞速增加。作为一种全新的媒介,游戏具备着天然的代入感优势,也有着具有成瘾性的缺点。它能否成为真正的第九艺术,又是否会取代小说、电影成为终极的娱乐形式,也将会是之后被人们长久关注的议题。</p><p>本期节目我们借着《最后生还者》热播的契机,一起来谈论游戏这种媒介的特殊之处,游戏影视化改编的难点,以及娱乐作品未来的发展方向。</p><figure><img src="https://image.xyzcdn.net/FvpWjLcjsw9tjD3Z8rqZyvF59E9s.jpg"/></figure><p><em>《最后生还者》剧照</em></p><p><strong>| 嘉宾 |</strong></p><p><strong>雷电bluecube:</strong>前《游戏机实用技术》杂志社编辑,游戏电波主播,微博@雷电bluecube</p><p><strong>王一通:</strong>普通玩家,《宇宙探索编辑部》编剧,主演</p><p><strong>黄哲成:</strong>有趣而无用的人做着有趣而无用的事,豆瓣 @hzcneo</p><p><strong>| 时间轴 |</strong><...