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<p><a href="https://j6cuy7img2.feishu.cn/wiki/KO1ewUTThi6nYpk79jAc94dmnMg?from=from_copylink">游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)</a></p><p>收听指南:</p><h1>🎮 游戏项目经理能为提升项目质量做些什么?</h1><p>在这期节目里,我们聊到一个很多游戏研发都会遇到的问题:<strong>项目质量</strong>。<br>什么是“质量”?如何在有限的人力和时间里,让游戏既能按时上线,又能保证玩家的体验?</p><p>作为项目经理(PM),我们并不是写代码、画美术的人,但我们能通过流程、协作和决策,深刻影响到项目最终的品质。</p><h3>本期主要内容</h3><ul> <li><strong>技术端</strong>:如何通过流程和标准,帮助团队更早发现问题,减少返工?</li> <li><strong>团队端</strong>:怎样避免沟通变成内耗,让协作真正为质量服务?</li> <li><strong>用户端</strong>:为什么PM要经常站在玩家角度,去体验和发现问题?</li> <li><strong>商业端</strong>:如何在成本和质量之间找到平衡点,避免短期牺牲长期?</li></ul><h3>适合谁听?</h3><ul> <li>想要了解游戏研发幕后协作的人</li> <li>对游戏PM岗位感兴趣的同学</li> <li>在做项目时经常困惑于“效率 vs 质量”的团队负责人</li></ul><h3>结尾思考</h3><p>游戏PM的工作,往往不在于“把事情做快”,而是<strong>把事情做对</strong>。真正的质量提升,靠的不是一个人冲锋,而是整个团队在一个清晰的框架里协作。</p><h2>🔗 延伸内容</h2><ul> <li>[<a href="https://www.bilibili.com/cheese/play/ss104286348?bsource=link_copy">游戏项目管理课程</a>(B站 / 小宇宙)]</li> <li>[<a href="https://j6cuy7img2.feishu.cn/wiki/Dgz3wQ1lWidUzBkEPORczpyXnAe?f...