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<p><strong>【行业洞察】游戏PM的4种AI落地方向</strong></p><p><strong>开篇:我们都是"模型的使用者"</strong></p><p>在当下AI快速发展的浪潮中,90%以上的游戏公司都不可能去自研基础大模型。</p><p>我们能接触和使用的,都是那些科技巨头开源或提供的模型,对于大模型的处理最多也就是微调人家的大模型。</p><p>基于此,我们使用模型的方式只剩下了两种:</p><ul> <li>本地部署: 使用开源模型,部署到本地或者自己的服务器。这就像你自己买了辆车,可以随意改装和出行,但是要买车位和做保养。</li> <li>调用API: 直接调用其他大模型的API接口。这就像你打车出行,方便快捷,不用考虑车辆维护和保养,但是打车价格会波动,下雨还要排队。</li></ul><p>无论采用哪种方式,我们都只是在"用"模型。</p><p>那么,PM如何在用的过程中产出自己在游戏项目管理中的价值?</p><p>根据我的观察,总结出了以下四条技术方向。</p><p><strong>方向一:系统提示词+ 检索增强生成(RAG)</strong></p><p>游戏项目管理的"知识库建设"</p><p>这是目前最常见、最轻量级的做法,其核心是"信息封装"。</p><p>它主要由两部分构成:</p><ul> <li>一个精心设计的系统提示词: PM预先编写和反复测试一个系统级提示词(System Prompt),为AI设定详细的角色、背景和任务边界。</li></ul><blockquote>例如:你是一名资深的游戏项目管理顾问,熟悉敏捷开发流程、风险管理和团队协作。</blockquote><ul> <li>一个私有知识库 : 配合检索增强生成(RAG)技术,接入你的私有知识库——可以是公司的项目文档、历史案例库、美术资源管理规范等垂直领域的数据。</li></ul><p>最终成果: 用户可以通过简单的输入就能让AI输出某些垂直领域内高度专业的回答。比如"游戏项目风险诊断工具"、"敏捷开发流程顾问"、"美术资源管理助手"等应用。</p><p>核心价值:</p><ul> <li>营销与信息差: 将高浓度的游戏管理经验包装成产品,卖给中小游戏团队或希望学习PM的从业者。</li> <li>私有数据的质量: 你所收集、整理和拥有的...