第77期-一次讲透游戏项目复盘

第77期-一次讲透游戏项目复盘

Published on Jul 25
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Hao的游戏PM笔记
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<p><a href="https://www.xiaohongshu.com/user/profile/5e3a6fb00000000001006129">小红书主页</a></p><p>收听指南:</p><p>🧩游戏研发过程中,怎么复盘才算“有用”?</p><p>我自己现在把复盘分成两类在做:</p><p>✔️ 正常的阶段性复盘,帮自己捋清方向和节奏;</p><p>⚠️ 出事之后的问题型复盘,必须搞清楚到底是哪里出的问题。</p><p>很多人做复盘只为了交差,</p><p>但真有用的复盘,是为了下次不再踩同样的坑。</p><p>这篇总结,都是我自己在项目里踩过坑后的整理。希望你别踩第二次。</p><h2>🔗 延伸内容</h2><ul> <li>[<a href="https://www.bilibili.com/cheese/play/ss104286348?bsource=link_copy">游戏项目管理课程</a>(B站 / 小宇宙)]</li> <li>[<a href="https://j6cuy7img2.feishu.cn/wiki/Dgz3wQ1lWidUzBkEPORczpyXnAe?from=from_copylink">模拟面试 / 简历优化服务</a>]</li> <li>[<a href="https://j6cuy7img2.feishu.cn/wiki/KO1ewUTThi6nYpk79jAc94dmnMg?from=from_copylink">游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)</a>]</li></ul><p>主播Hao:</p><ul> <li>9年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证</li> <li>日常分享游戏设计/项目管理/考证经验</li> <li>创作文章/视频内容指路:<a href="https://j6cuy7img2.feishu.cn/docx/TRBrdD9KkoWZp3xBXDAcsHVKnCf?from=from_copylink">Hao的使用指南</a></li></ul>