第71期-游戏PM 如何在没有正反馈的职场上活下来

第71期-游戏PM 如何在没有正反馈的职场上活下来

Published on Jul 3
7分钟
Hao的游戏PM笔记
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<p><a href="https://www.xiaohongshu.com/user/profile/5e3a6fb00000000001006129">小红书主页</a></p><p>在游戏行业做 PM,有时最痛苦的不是加班、不是项目崩,而是长期缺乏<strong>正反馈</strong>。</p><p>你可能已经开完十几轮会议、解决数个突发问题,但没人夸你一句,连你自己都开始怀疑“我到底有没有价值?”</p><p>这期我想和你聊聊:</p><p>✔ 游戏 PM 为什么容易陷入“隐形疲劳”?</p><p>✔ 没有掌声时,怎么建立自己的成长感?</p><p>✔ 什么才是更可持续的“上班姿态”?</p><p>我也分享了我自己的转变:从讨好型执行者,到逐步围绕“自己目标”工作的真实体会。</p><p>如果你也正处在这个阶段,希望这期内容能带给你一些方向。</p><p>欢迎在评论区聊聊你的想法,我们互相打个气。</p><h2>🔗 延伸内容</h2><ul> <li>[<a href="https://www.bilibili.com/cheese/play/ss104286348?bsource=link_copy">游戏项目管理课程</a>(B站 / 小宇宙)]</li> <li>[<a href="https://j6cuy7img2.feishu.cn/wiki/Dgz3wQ1lWidUzBkEPORczpyXnAe?from=from_copylink">模拟面试 / 简历优化服务</a>]</li> <li>[<a href="https://j6cuy7img2.feishu.cn/wiki/KO1ewUTThi6nYpk79jAc94dmnMg?from=from_copylink">游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)</a>]</li></ul><p>主播Hao:</p><ul> <li>9年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证</li> <li>日常分享游戏设计/项目管理/考证经验</li> <li>创作文章/视频内容指路:<a href="https://j6cuy7img2.feishu.cn/docx/TRBrdD9KkoWZp3xBXDAcsHVKnCf?from=from_copylink">Hao的使用...