第92期-游戏行业| PM岗秋招攻略(附真实案例)

第92期-游戏行业| PM岗秋招攻略(附真实案例)

Published on Oct 1
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Hao的游戏PM笔记
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<p><a href="https://j6cuy7img2.feishu.cn/wiki/KO1ewUTThi6nYpk79jAc94dmnMg?from=from_copylink">游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)</a></p><p>收听指南:</p><p>前阵子我做了一次关于 游戏PM秋招与转型 的直播,针对大家最关心的三个难点:入职难、转型难、面试难,我做了系统的分享。</p><p>本期内容包括:</p><p>•如何写出能过筛的简历(避免照抄JD,用“做了什么→解决了什么问题→结果”三段式)</p><p>•如何把PM工作量化(返工率、Bug率、提测准时率等)</p><p>•面试官真正想听到什么(标准+监控+闭环,而不是“催进度”)</p><p>•在复杂需求场景中如何跟进(关注异常、化解依赖,而不是肉身逐条推进)</p><p>•美术PM vs 研发PM:如何选择、如何扩边界转型</p><p>•心态与择业建议(如何避坑、如何用内包/转正作为保底,骑驴找马心态)</p><p>希望这期节目能帮你少走一些弯路。</p><p>完整直播回放也在B站同步上线,搜索《Hao的游戏PM笔记》即可找到。</p><h2>🔗 延伸内容</h2><ul> <li>[<a href="https://www.bilibili.com/cheese/play/ss104286348?bsource=link_copy">游戏项目管理课程</a>(B站 / 小宇宙)]</li> <li>[<a href="https://j6cuy7img2.feishu.cn/wiki/Dgz3wQ1lWidUzBkEPORczpyXnAe?from=from_copylink">模拟面试 / 简历优化服务</a>]</li> <li>[<a href="https://j6cuy7img2.feishu.cn/wiki/KO1ewUTThi6nYpk79jAc94dmnMg?from=from_copylink">游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)</a>]</li></ul><p>主播Hao:</p><ul> <li>9年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证</li> <li>日常分享游戏设计/项目管理/考证经验</li> <li>创作文章/视频内容...