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<p><a href="https://www.xiaohongshu.com/user/profile/5e3a6fb00000000001006129">小红书主页</a></p><p>收听指南:</p><p>很多项目,管理做得很规范,排期精准、流程严谨,结果上线后没人用、没人买单。</p><p>反而有一些看起来流程混乱、临时抱佛脚的项目,上线就成了爆款。</p><p>我最近在思考这个问题,目前的结论,总结一句话:<strong>项目管理只是保证“做得出来”,但能不能“卖得好”,靠的是市场、客户、时机和运气</strong>。</p><h2>🔗 延伸内容</h2><ul> <li>[<a href="https://www.bilibili.com/cheese/play/ss104286348?bsource=link_copy">游戏项目管理课程</a>(B站 / 小宇宙)]</li> <li>[<a href="https://j6cuy7img2.feishu.cn/wiki/Dgz3wQ1lWidUzBkEPORczpyXnAe?from=from_copylink">模拟面试 / 简历优化服务</a>]</li> <li>[<a href="https://j6cuy7img2.feishu.cn/wiki/KO1ewUTThi6nYpk79jAc94dmnMg?from=from_copylink">游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)</a>]</li></ul><p>主播Hao:</p><ul> <li>9年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证</li> <li>日常分享游戏设计/项目管理/考证经验</li> <li>创作文章/视频内容指路:<a href="https://j6cuy7img2.feishu.cn/docx/TRBrdD9KkoWZp3xBXDAcsHVKnCf?from=from_copylink">Hao的使用指南</a></li></ul>