EP.002 Steam独立游戏怎么发?热脉游戏创始人李𫍽聊独立游戏发行和出海

EP.002 Steam独立游戏怎么发?热脉游戏创始人李𫍽聊独立游戏发行和出海

Published on Sep 19
1小时6分钟
Levelup | 独立游戏幕后故事
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<p>【本期嘉宾】</p><ul> <li>李𫍽Sean, Steam独立游戏发行厂牌【热脉游戏】创始人</li></ul><p>【主播简介】</p><ul> <li>Daniel, Levelup Games</li> <li>Rupert, 资深媒体人</li></ul><p>【本期节目介绍】</p><p>本期我们深入探讨国产独立游戏在Steam平台的出海策略与成功案例,从文化差异、付费习惯到团队构建,揭秘那些从边缘走向全球的国产游戏背后的商业逻辑与创作智慧。</p><p>【时间轴】</p><p>00:01:22 海外VS国内发行:文化差异与付费习惯的碰撞 &nbsp;</p><p>00:03:46 国产游戏Steam破冰:从边缘到主场的逆袭 &nbsp;</p><p>00:06:24 市场爆发:2016年二~三十款 → 如今开发商超千家 &nbsp;</p><p>00:09:57 制作人必修课:在开发马拉松中保持耐力 &nbsp;</p><p>00:16:52 戴森球神话:几十万成本撬动上亿回报 &nbsp;</p><p>00:18:59 简中用户占Steam 35%:黑神话悟空的文化辐射 &nbsp;</p><p>00:25:07 游戏宣发新逻辑:像电影一样制造期待感 &nbsp;</p><p>00:32:07 Apex Legends机遇:竞品失利带来的资源红利 &nbsp;</p><p>00:38:53 出海辩证法:国区占35%但海外用户付费意愿和能力更强 &nbsp;</p><p>00:42:58 国风无国界:30万愿望单中20万来自海外 &nbsp;</p><p>00:47:40 国风出海瓶颈:美术质量与国际审美差距 &nbsp;</p><p>00:55:51 八人小团队法则:多面手的高效化学反应 &nbsp;</p><p>01:02:41 来自独游顶流公司的启示:每年45%收入来自5款精品游戏</p><p>- 剪辑 -&nbsp;</p><p>Rupert</p><p>- 本节目由 Levelup Games 出品©2024 上海乐为阿浦游戏有限公司 -</p><p>- 互动方式 -</p><p>小红书:Levelup Games</p><p>B站:Levelup_Games官方</p>