41岁的《俄罗斯方块》仍在进化:少年用"Rolling"手法突破系统极限成为首个通关者,17岁天才Alex T创下1624万分的惊人纪录,而传奇玩家Jonas曾以"DAS"技巧统治赛场八年——这款经典游戏不断被人类智慧重新定义。
《空洞骑士:丝之歌》以20美元良心价突袭发售,Steam同时在线破53万,却引发同行担忧定价扰乱市场。这款三人打造的续作凭极致品质与性价比碾压高价3A,虽被批“让同期游戏被迫延期”,却意外带动其他独立作品曝光——真正的强者从不需要别人让路。
2K粉丝的卑微快乐:只要不倒退,就是进步.
"冷战谍报与野外求生的完美融合,《合金装备3》凭借颠覆性玩法与电影化叙事成为PS2时代标杆。如今重制版《合金装备Δ》以UE5引擎重现经典,视角操作全面现代化,却因优化与定价争议让这份情怀打了折扣——它仍是体验小岛秀夫天才构思的最佳载体,只是入场券略显昂贵。"
《牧场物语来吧!风之繁华市集》不仅重制了经典,更以顶尖画面、生动NPC和创新的市集经营玩法带来全新体验。每周六的市集日让你摇铃招客、扩建摊位,与镇民共同打造繁华小镇,搭配滑翔翼探索和超强力小矮人辅助,体验前所未有的悠闲牧场生活。
化身病毒构成的超级生命体Alex,在纽约肆意横行,用变异能力对抗军队,将核弹抛入海洋拯救城市。经典反派视角与爽快战斗成就神作,却因续作更换主角、削减玩法戛然而止,留下“欢迎来到食物链的顶端”与玩家的青春回忆。
2007年某个神秘的夜晚,育碧把《波斯王子》的跑酷基因和《达芬奇密码》的阴谋论熬成一锅高汤,倒进名叫"Animus"的DNA榨汁机——叮!《刺客信条》带着满屏的白色长袍闪亮登场!
"豪鬼,街霸中的终极恶魔,为追求力量不惜弑师杀兄,沉溺于杀意波动的深渊。他的瞬狱杀直击灵魂,唯有隆能与之抗衡。这场暗杀拳的宿命对决,是力量与救赎的终极较量。"
全球最大的游戏公司之一育碧(Ubisoft),过去在游戏业界叱咤风云,给玩家们带来过许多美好的回忆,但随着管理层的无能,做出些奇奇怪怪决定,让他们家的游戏越来越罐头公式化,也出现了无数跟风失败的惨剧。
谈恋爱不如嗑CP,相信每位玩家心中,多少都有那么一对梦幻组合吧?但如果有一天,你一直深信会修成正果,白头偕老的那对CP却被官方亲口否认了关系,你会选择接受现实,还是干脆无视官方,继续活在自己的美好想象中呢?
这代文明就像榴莲披萨——爱的人恨不得通宵决战到天明,恨的人直接退款三连!虽然UI反人类+机制杀熟,但「下一回合」的魔力依旧在线!
由芬兰工作室Housemarque开发的《死亡回归(Returnal)》,可以说是最出乎意料的黑马,虽然在发售前受到不少质疑,认为一款主打roguelike要素的作品,不应该采用3A游戏的定价,再加上工作室仅有制作小型游戏的经验,让人怀疑制作组是否有驾驭3A游戏的能耐。
这些 3A 游戏大作,做一款到底要花多少钱,要卖多少份游戏才可能回本呢?
今天为大家讲讲重制游戏的起源,还有近年蓬勃的原因,以及我自己对不同重制游戏好与坏的看法。
如果说要选出一款陪伴着玩家,度过童年的经典手游,可能大家会说出《水果忍者》、《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》等等经典游戏。不过,手游中还有着一款游戏,就算玩家没玩过,也必定听过他的名字,它就是手游界影响力最大的游戏之一《神庙逃亡》。
到底选N卡好还是A卡好?
《霍格沃茨之遗》虽然在发售之前,就因为小说的作者J·K·罗琳而导致各种争议缠身,但这完全不影响游戏的热度,不只是打破了许多的纪录,甚至还有可能成为今年最热卖的游戏,今天我们用一些公开的数据来看看,《霍格沃茨之遗》到底有多红,卖得有多好,也会跟各位玩家介绍一下,这款游戏在发售前后所遇到的一些怪事。
游戏商店就是早期玩家们的天堂,玩家可以在这里一待就是一天,找到自己喜欢的游戏。然而在互联网逐渐发达,一些数字商城也陆续出现,提供给玩家们一个方便购买游戏的平台.
他们披着强者的外衣,刚登场时逼格满满,实际上战斗力甚至不如路边的小怪。
玩家们或多或少都听过和感受过线下多人游戏,或者单机多人游戏,可为什么曾经风光无限的线下多人游戏,在如今这个时代成为了非主流?
在RPG游戏中,迷宫已经成了不可或缺的存在,玩家在封闭的环境中面对未知的威胁,与各种强大的敌人交战,尤其是一些厂商在迷宫中的精妙设计,更是能营造出堪比现实的冒险。
有些游戏中成就设置得非常困难,让玩家望而却步,即便是肝帝见了也要无奈摇头,甚至其中还有的成就十几年来从未有人完成。
虽然“欧皇”已经很罕见了,但“欧皇”当中有没有“欧皇”呢?纵观游戏史,还真有一些传说中的天选之子,百分之一的概率在他们面前不值一提,甚至百亿分之一,这种几乎和不可能划等号的事件他们也能撞上。
相比击败Boss获得的成就感,小怪明显就有点无足轻重了,但凡事都有例外,总会有些游戏不走寻常路,路边常见的野怪竟然会比某些Boss还要强力,劝退了一批又一批玩家。
正是这款游戏彻底拉开了网游免费的时代,巅峰时期曾经几十万人同时在线,一时间风头无两。但后来游戏内却丑闻不断,盗号、骗子、工作室、外挂等因素自不必说,甚至还流传出了游戏客服报复玩家,游戏官方头装备这样的诡异事件。
在游戏中,官方肯定会不可避免地犯一些或大或小的错误,而发现问题的玩家们也会很乐意指出来,但在游戏史上却有这么一件事,玩家为了给官方纠错,最终却导致自己被判刑14年。
据说世界上有这么一款游戏,一名玩家一生只能玩一次,而且玩过后玩家还会被怪事缠身,被称为游戏界的死亡录像带,而这款游戏的名字就叫做《杀戮开关》!
在游戏界,我们经常能发现一类比较特殊的游戏类型,在玩法上,这些游戏一般没什么出彩的地方,但这些游戏却在难度上让无数玩家抓狂,将制作者的恶意体现得淋漓尽致。
发生在《剑网3》的万人战役激烈到什么程度呢?双方人马前后鏖战61小时,上万玩家被卷入战斗,总计死亡人次超过200万,官方多次劝和无果,最后只能强行关闭服务器才平息了风波,就连媒体也被惊动,将其放在头条。
像素当初依靠热爱开发出了脍炙人口的游戏,之后却无奈拜倒在现实之下,而刀剑系列也只是无数国产游戏中,败给现实的一个缩影而已。