一人游戏局
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一人游戏局

作者: 老瘫小公举
最近更新: 3个月前
玩不玩游戏的都能听,摸不摸鱼的都能用到,催眠助眠作用倒是非常好。非专业玩家全靠多年游龄进行输出,全北京话聊游戏文化,也分享书、剧集等等。

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聊聊重制版游戏,玩家们不傻,别糊弄大家

聊聊重制版游戏,玩家们不傻,别糊弄大家

从XBOX游戏发布会之后,聊聊现在的游戏制作中,不可忽略的重制版游戏。简单的一个重制版游戏评分维度,共100分画面分数:30分参考因素:游戏引擎的技术力美术风格的传承与创新角色模型跟场景的细节设置光影特效表现剧情分数:20分参考因素:不违背老游戏核心价值对原故事进行空缺和填补老角色的深度挖掘和续写叙事方式革新玩法分数:25分参考因素:现代化的技术力新老游戏的玩法创新关卡设计进行优化情怀分数:15分评分因素:经典元素的保留程度增加一些彩蛋的设置定价分数:10分评分因素:定价的合理性内容充实度浮动分数:+5或者-5评分因素:宣发真实性玩家反馈

6个月前
16分钟
克苏鲁神话vol.5,敦威治恐怖事件,旧日支配者归来(上)

克苏鲁神话vol.5,敦威治恐怖事件,旧日支配者归来(上)

《敦威治恐怖事件》是洛夫克拉夫特后期非常经典的一篇故事。后世改编作品中,几乎没有很好的代表。蛇发女妖、九头蛇、奇美拉——这些源自《塞莱诺与鹰身女妖们》里的可怕故事也许会在迷信者的大脑里不断地翻版复制——但它们终究是过往的事物。它们只是转述,只是符号——而它们的原形一直源于我们,永远都是。然而,为何诵念这些我们在清醒时明知为虚妄的事物仍然会令我们恐惧呢?难道我们生来就认为这些事物是恐怖的么,认为这些事物会对我们施加以肉体上的伤害么?噢,完全不是!这些恐怖事物不过是过往的象征。它们带来的恐惧比它们的形象出现得更早——或者,即便没有形象,它们也不会有任何变化。…这类恐惧完全是精神上的——世界上越是没有这类的东西,它带来的恐惧就越强烈;而这种恐惧在我们无辜的幼年时期占有主导地位。对于这类恐惧,我们能提供出许多不同的解决方案。其中一些可能会深入洞察我们前世的情况,或者至少能够窥探一眼我们前世的幻境。—— 查尔斯·兰姆《女巫与其他夜魔》

2024/3/26
46分钟
克苏鲁神话vol.4 没有他们,就没有克苏鲁神话

克苏鲁神话vol.4 没有他们,就没有克苏鲁神话

注明:本期内的抽奖信息,仅适用于B站账号:老瘫不瘫着!文本参考出自《克苏鲁神话》《虚境奇谈》等书籍的前言和内文评论,要是还有错误,就希望大家可以在评论区中指出,我之前也是都讲的故事,改写的故事,顺人物关系还是头一回。今天这一期呢,我来给大家讲一下克苏鲁整体入门的一些关键性的了解。主要会着重的提三个人,他们呢,刚好可以被统称为克苏鲁三圣啊,这个叫法就跟文艺复兴三杰还有一些比较雷同的意思。当然,你不能说把他们去类比啊达芬奇米开朗基罗跟拉菲尔,他们呢,其实就是罗夫克拉夫特自己,他作为开篇鼻祖嘛。没有他就没有克苏鲁的起源了,再一人就是奥古斯特·威廉·德雷斯,你可以简单的把他当成是洛夫克拉夫特的继任者,也是他后来把洛夫克拉夫特生前的作品书信。最后一位叫做克拉克·阿什顿·史密斯,如果我们说洛夫克拉夫特他构建了从宇宙而来的旧日支配者,给他们赋予了一个喜欢在地球上甩籽儿啊。创造万物的这么一个设定。那史密斯呢,就是后续着重的创造了所谓克苏鲁神话当中的地球篇,而且补充了大量的背景设定,并且创造了一些与人密切相关的混沌邪神。他们两个呢,跟洛夫克拉夫特都是朋友啊,还有笔友,且两个人呢,也都是当时相当具有名气的小说家。当然,我今天来给大家讲这个事儿啊,不是说谁谁谁几几年出生了,几几年死了,这个不是我今天要讲的重点,这个大家稍微去百度一下就明白了。我们主要是来聊这个三杰之间的关系,他们的写作特点,相辅相成的延续跟发展。

2023/8/6
47分钟
克苏鲁神话vol.2印斯茅斯阴阴,鱼人形象的万恶之源

克苏鲁神话vol.2印斯茅斯阴阴,鱼人形象的万恶之源

“我想它们的身体应该呈一种灰暗的绿色,虽然肚皮是白色的。身体的大部分都光亮滑溜,但背上有着带鳞的高脊。那身形有着人形的模糊特征,而头部却是鱼类的,长着从不闭合的,巨大、凸出的眼球。在脖颈的两旁,还有不断颤动的鳃,长长的手脚上都有蹼。它们杂乱无章地跳跃向前,有时只用后腿,有时则四肢着地……它们那嘶哑的、尖锐的喉音……传达了其面部所无法表现的,一切黑暗的感情。”                                                                                     ——霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特《印斯茅斯镇之阴影》

2023/7/11
59分钟
巫师vol.1精讲吸血妖鸟故事线,原著故事《逐恶而来》

巫师vol.1精讲吸血妖鸟故事线,原著故事《逐恶而来》

《逐恶而来》是短篇小说集《白狼崛起》的第一篇故事,也是安杰伊·萨普科夫斯基写就的第一篇关于猎魔人利维亚的杰洛特的小说。对应游戏内容就是《巫师1》中的娅妲公主吸血妖鸟故事线,也是美剧中《十字路口》的内容。作为对原著小说的初见是肯定够了。音频中有两个需要说明修正的部分:1.巫师系列的总销量是7500万份,我口胡说成了5700万份,罪该万死2.关于奥斯崔特的身份,应该是富豪兼顾大臣,但是游戏中说是术士,所以此处仅为用富商代替,具体情况我们按照个人理解就行。也不一定我的就是对的,所以也纠结了很久,原著小说中仅仅说明是“一种地位很重的人”和“一位富豪”。

2023/6/5
52分钟
如龙vol.1现实黑帮越衰落,游戏内容越从良

如龙vol.1现实黑帮越衰落,游戏内容越从良

哈喽大家好,本期的游戏内容是有着日本黑帮模拟器的《如龙》。前半部分为游戏本身的正传编年史,后面则是一些和日本暴力团相关的纪实报道,以及以山口组为代表性的发展史和衰落史。涉及图书:《东京罪恶》《老后破产》涉及到的游戏分别有:《如龙0 誓约的场所》2015《如龙 极》2016(为2005年《如龙》重制版)《如龙 极2》2017(2006年《如龙2》重制版)《如龙3》2018(2009年原作高清复刻版)《如龙4 继承传说者》2019(2010年原作高清复刻版)《如龙5 实现梦想者》2019(2012年原作高清复刻版)《如龙6 生命诗篇》2016《如龙7 光与暗的去向》2020等等。

2023/5/26
50分钟