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作者: VRplay
最近更新: 3天前
IndieMatters「独立食粮」电台是 XR 内容开发者社区的播客节目,我们会邀请同好畅聊有关 VR/AR 的话题和故事,陪伴大家的创作生活。

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拷问老板02|Apple Vision Pro "安卓版" 的野心与逻辑

拷问老板02|Apple Vision Pro "安卓版" 的野心与逻辑

本期嘉宾是「玩出梦想」的创始人 F(黄锋)。 节目录制于2024年11月,彼时作为 “全球首款对标 Apple Vision Pro 的安卓头显” 的玩出梦想 MR 风头正劲,早于至今不可购买的 vivo Vision 发布一年有余,而谷歌 Android XR 和三星 Galaxy XR 尚未公布。带着充分的好奇,我们专程来到新加坡与他聊了聊。从空间计算的本质,到 XR 设备、智能眼镜的未来趋势;从 Apple 与 Meta 的暗战,到消费电子与游戏主机的产业规律。我们记录下的其大量的思考和观点,即便放在一年后的今天,也体现出很强的洞察力和前瞻性,推荐大家收听。--- 节目信息 ---日期:2024-11-06嘉宾:黄锋主播:脑潘--- 内容提要 ---00:00 空间计算的本质04:53 更高算力、更轻薄、更清晰05:42 OST vs VST07:39 “不可能三角”08:27 MR:增强现实和增强虚拟09:56 演进路径类比 CRT 到 液晶 到 手机12:50 做电子消费品需要关注什么14:21 乔布斯:"我在等待下一个大机遇"15:16 问题:玩出梦想有在等待吗20:24 电子消费品领域创业面临的挑战与机遇21:01 行业爆发的条件:硬件、软件、内容27:26 不看好 Meta30:44 互联网流量思维和游戏机补贴模式并不适合 XR43:31 玩出梦想的策略48:52 未来的杀手级应用/内容--- 制作团队 ---现场支持:Tera剪辑:Clark音乐:布鲁特封面:脑潘运营:伊雪--- 联系我们 ---官网:indiematters.com微博:@vrplay公众号:vr-play交流群:点击公号下方按钮「内容-我要进群」

3天前
1小时0分钟
S2E3 从 Oculus DK1 到具身智能:看硬科技创业者生存之道

S2E3 从 Oculus DK1 到具身智能:看硬科技创业者生存之道

本期嘉宾是戴若犁博士,Noitom Robotics (诺亦腾机器人) 的创始人兼 CEO。今年9月和11月,Noitom Robotics 宣布分别完成数千万元天使轮和近亿元 Pre-A 轮融资,这家号称「我们不造机器人,我们赋予其智能」的创业公司,进入了更多关注机器人、AI、以及 XR 领域的人士的视野。本期节目录制于2024年8月,彼时戴博的机器人事业尚处筹备阶段,我们以 XR 同好的身份,与他聊了聊 2012-2014 Oculus 引发的 VR 浪潮早期故事、以及 Noitom (诺亦腾) 的创新创业经历,还探讨了 XR 产品和生态当下的困境、以及作为从业者如何继续参与下一阶段的决策思路。--- 节目信息 ---日期:2024-08-12嘉宾:戴若犁主播:Nada / 脑潘--- 内容提要 ---00:00 入手 Oculus DK104:50 诺亦腾成立,结合动作捕捉与 VR09:04 第一届 Oculus Connect 大会11:47 浏览众筹网站的经历,从概念到产品化、从简陋原型到正式发货的历程21:20 误判?我们为什么会做这么激进的判断? 28:08 手机是减少注意力,VR 需要具身性35:04 卡马克与性能优化39:26 是否应投入更多做玩法创新46:10 我们的误判:“没见过的视觉奇观能改变我的行业” 57:07 尚存的从业者应该怎么活着?1:03:07 机器人训练对动作捕捉和 VR 有刚需,从业者需分辨是真实需求还是创新性需求1:11:04 诺亦腾做的辅助骨科医疗项目1:19:00 警惕伪装成 toB 需求的消费级要求--- 制作团队 ---剪辑:Clark时间戳:Kudo音乐:布鲁特封面:脑潘运营:伊雪--- 联系我们 ---官网:indiematters.com哔哩哔哩:VRplay微博:@vrplay公众号:vr-play交流群:点击公号下方按钮「内容-我要进群」

2周前
1小时26分钟
S2E2 如何办一场 WePlay 这样的独立游戏展

S2E2 如何办一场 WePlay 这样的独立游戏展

好久不见,欢迎回到「IndieMatters|独立食粮」开发者电台。本期嘉宾是 VRplay 社区十年老友—— CiGA 中国独立游戏联盟的创始人 Simon。正值每年一度的 WePlay 文化展,让我们深入聊聊 CiGA 团队是如何让这一切发生的。--- 节目信息 ---日期:2025-10-22嘉宾:Simon主播:脑潘--- 内容提要 ---00:00 万人大展仅需4个人在幕后统筹所有工作03:25 一边忙今年的WePlay,一边已在准备明年的十周年05:12 筹备8个月,某内容整整谈了6年07:00 WePlay 是「技能展会」08:00 海外对中国游戏市场的兴趣在提升09:46 在「山山山山」一样的内容里找到乐趣11:59 通过开发者来源发现游戏产业背后的变化12:17 缺乏经历与共鸣会限制虚构创作13:53 大脑在「条理清晰」和「彻底混沌」之间来回横跳16:00 小团队极致执行力:如何管理任务、时间与精力18:00 坚信协作里「每个人都不可或缺」19:15 先亲力亲为,再谨慎扩团队,重视共同目标与对成员负责23:08 如何平衡内容和成本?35:46 WePlay 未来会有专门 toB 板块吗?37:57 海外厂商来了也要加微信——不同地区的社交风格差异39:31 开发者社区与玩家社区42:54 VR 游戏、体感游戏区保证展会内容质量与多样性45:09 终极愿景:让 WePlay 成为中国独立游戏一张名片--- 制作团队 ---剪辑:脑潘时间戳:Kudo音乐:布鲁特封面:脑潘运营:伊雪--- 联系我们 ---官网:indiematters.com微博:@vrplay公众号:vr-play交流群:点击公号下方按钮「内容-我要进群」

3周前
49:10
拷问老板01|Rokid 凭什么能做好智能眼镜

拷问老板01|Rokid 凭什么能做好智能眼镜

本期嘉宾是 Rokid 的创始人 Misa(祝铭明)。正值每年一度的 Rokid Jungle,今天他们将发布 AR 眼镜新品。希望这期节目,能为大家提供一个了解这家公司的补充视角。--- 节目信息 ---日期:2024-09-07嘉宾:祝铭明主播:Nada / 脑潘--- 内容提要 ---00:00 开发 AR 眼镜的起因——Google Glass04:11 改变世界的是 AI ,而 AI 的最佳载体是 AR06:25 AI 与 AR 未来将会融合07:44 从智能音箱产品开始切入市场10:00 Google Glass 与 Meta (Oculus) 代表大厂的不同方向18:39 VR 更像游戏主机,而 AR 则可能成为手机19:46 Apple Vision Pro 在产品设计上的取舍25:40 探讨创业公司的生存法则30:29 头戴设备的 “不可能三角”:表现力、交互性与轻便性36:36 解析 VR、AR、MR 这些概念混淆与区分46:02 扎克伯格是 “VR 元宇宙原教旨主义”47:52 佩戴眼镜的人对头戴设备接受度通常更高49:07 大众认知中,脸上佩戴的理应是眼镜形态53:50 VR 的形态已定型,AR 生态则极具多样性,仍有演化出主流产品的机会57:10 深圳售价 9.9 美金的智能眼镜59:38 可穿戴设备带来的不便与其提供价值之间的平衡1:05:00 对比中美用户拍照分享习惯的差异1:13:30 思考:究竟有多少人真正需要 AI 功能1:16:25 Rokid AR Lite 替代了部分平板和上网本的需求1:18:10 审视产品的一个关键问题:它替代了哪一个上一代产品?1:19:46 错误的跟风行为正在透支整个行业1:22:16 Rokid 的宣发节奏1:24:20 你为什么要购买它?1:26:03 各家厂商有各自不同的生存策略1:29:05 明确 Rokid 自身的产品定位1:32:37 轻办公需求1:35:03 意料之外的 AR Lite 订单来源1:37:06 内容生态的建设1:40:09 AR 眼镜如何与手机更好地联动1:48:10 人类对信息的四个基本要求--- 制作团队 ---剪辑:脑潘时间戳:Kudo音乐:布鲁特封面:脑潘运营:伊雪--- 联系我们 ---官网:indiematters.com微博:@vrplay公众号:vr-play交流群:点击公号下方按钮「内容-我要进群」

2024/11/17
1小时53分钟
S2E1 淘宝 Vision Pro 版:虚拟 "展厅" 最优解?

S2E1 淘宝 Vision Pro 版:虚拟 "展厅" 最优解?

听友们好,「IndieMatters|独立食粮」开发者电台正式复播,久等了~本期嘉宾是来自阿里淘天集团的吴子奇(五子棋),他是 Apple Vision Pro 版淘宝的前技术负责人,我们浅谈了 AVP 版淘宝 APP 开发的心路历程、WWDC24、以及 visionOS 应用生态,欢迎对 visionOS 有兴趣的开发者朋友收听。节目中提到的文章:https://mp.weixin.qq.com/s/y9E9h0QOcdHUn_05cM5ipw--- 节目信息 ---日期:2024-09-05嘉宾:吴子奇主播:脑潘--- 内容提要 ---00:36 开场02:29 淘宝 AVP 版之前03:44 AVP 发布时的感受06:16 何时决定做淘宝 AVP 版09:18 参加 WWDC 的经历13:26 界面设计17:18 空间视频19:07 设计和开发一体化的探索工作20:06 当前不能完全依赖市场数据23:20 同类竞品与创新探索26:14 虚拟展厅设计的标准化32:33 visionOS 2.0 提供给开发者的实用功能37:19 AVP 应用生态亟需更多开发者参与--- 制作团队 ---剪辑:Clark音乐:布鲁特封面:脑潘运营:伊雪--- 联系我们 ---官网:indiematters.com微博:@vrplay公众号:vr-play交流群:点击公号下方按钮「内容-我要进群」

2024/11/10
47:05
S1E12 给您上香了,VR之神

S1E12 给您上香了,VR之神

本期节目送给最近有些迷茫的 VR 行业小伙伴。-----------------------------------日期:2023-05-10主播:Nada / 脑潘 / 梦雅音乐:布鲁特-----------------------------------章节:00:38  下期我们聊 AIGC 01:52  本期话题:要不要坚持做 VR?04:44  工作打击掉了热情,咋办?07:00  老头的故事07:54  警惕被外部动机带跑偏09:59  本期受众11:15  重新思考 “喜欢”13:10  喜欢是进行时15:31  热爱即天赋16:31  入坑 VR 的故事24:10  元宇宙26:28  迷因(Meme)29:40  无所不在 无所不知 无所不能34:08  创造41:10  玛丽的房间42:31  ①体验 还是 ②知识47:23  虚拟现实51:15  体验难以量化 但数字会骗人52:29  哥德尔不完备定理55:47  虚拟现实足够终极58:48  VR 的发展速度59:35  为啥这么慢?1:00:20  预期错觉1:00:01  垫高金字塔1:02:50  一个山峰到另一个山峰1:03:55  先有鸡 还是 先有蛋1:04:44  进化目标1:05:27  愿景1:07:07  是手段不是目的1:07:45  风换口 1:08:27  METAI1:09:35  VR 之神保佑谁1:09:55  再议 “在意”1:11:54  最值得敬佩的公司1:12:43  新领域搞毛线数据和调研?!!!!1:15:22  诸神之战1:18:39  有点被人欺负1:20:25  变革时刻的到来1:26:54  判断力1:28:34  理智压制感受1:29:14  保持敏锐1:30:00  灵魂渴望体验1:31:50  玩1:31:55  别发朋友圈1:33:01  尴尬地陪笑1:34:55  保持敏感的能力1:36:51  坑1:39:15  总结1:41:44  你们的入坑时刻是什么?-----------------------------------IndieMatters「独立食粮」电台是 XR 内容开发者社区的播客节目,我们会邀请同好畅聊有关 VR/AR 的话题和故事,陪伴大家的创作生活。官网:indiematters.com微博:@vrplay公众号:vr-play交流群:点击公号下方按钮「内容-我要进群」

2023/5/28
1小时43分钟