网飞改编真人版《弥留之国的爱丽丝2》已全集放出。看完总体评价,三个字:看原著。本期浅聊改编与原著差异,以及简单评价。
本期实验边看边讨论其商业技巧,正好对应上期商业创作内容。 BGM: Bach - C Major Prelude 世界最快卡农 by UP主尔东和小明(片尾)
主播:不谈绪论⊙金字塔模型被广泛用于生活方方面面。(防杠声明)理论中高低之分不代表低级和高级,仅表示数量及难度的对应关系,如“马斯洛的需求层次理论”——将人的需要划分为自下而上五个层级,即生理、安全、归属与爱、尊严、自我实现。⊙在虚构作品的审美方面,在数量和取向上其实也有很明显的分层,大趋势上,审美的年龄和实际年龄是成正比关系——活得越久看得越多。本文将以金字塔模型以数量和难度划分五个层级,来自下(多)而上(少)浅析讨论一下。第一层,“心理上的小孩”、文艺无感群体⊙普通小孩,因为没见过,看什么都好,“童年滤镜”。审美年龄低。⊙对文艺作品无感的人,自然也没有审美评判标准。⊙“低龄化”含义囊括此阶层(与阶层二、部分阶层三)。⊙作品:儿童文学、网络文章、自媒体视频、页游等。共同特点就是情节和寓意简单,主要篇幅和重心放在直白的描写(比如打斗)上,而结尾也往往是选择大团圆、皆大欢喜,作为娱乐产品,一笑而过,不给观众情绪包袱。第二层,以文艺作品为日常娱乐活动,但阅历有限⊙很多被称为“韭菜”,同属“低龄化”概念指向群体。⊙部分人可以区分“狗血”概念。⊙审美趋向是“噱头”和“矛盾”,即主要看“设定”和“情节”。不分好坏,只分好不好看。⊙审美偏科、类型化严重。非常易受商业创作技巧影响。⊙作品:商业片、类型片、网文、(辛辣味非虚构)、畅销书、BUFF商业作品*、网游等。特点:追求极致矛盾冲突,或多或少“工业套路”,可量产,常抄袭/融梗/二次创意*,追求“深刻”。第三层,以文艺作品为重要娱乐活动,有一定阅历⊙群体比较复杂,上下限间隔很大。⊙对文学性开始有一定追求,不满足于故事,审美辐射到作品的文笔/氛围/表现手法等方面。⊙能够区分工业作品、套路等一般商业技巧,但受BUFF影响反而更大。⊙作品:通俗小说、经典文学、(特稿传记)、经典影片、独立文艺片、BUFF商业作品、独立游戏等。特点:追求雅俗共赏,弱情节重描写,多数有非商业创作意图。第四层,以文艺作品为主要研究,有大量阅历⊙大部分是文艺相关从业者,少数以文艺为主要生活方式的大众。开始俯视其他阶层作品,揣摩作品对普罗大众的影响,拥有几乎各类型各层级作品欣赏能力。⊙除了第三层追求外,开始系统性了解相关艺术史和技术手法。⊙关注点从作品辐射到幕后人员和细节(知识彩蛋)。⊙作品:经典文学、经典影片、意识流、艺术史重要作品、当代作品、时下热点等。第五层,自成一派/曲高和寡/返璞归真⊙自成一派:各领域创作者大师,不在乎世俗作品与眼光,开创流派自我表达。如生涯后期的费里尼。⊙曲高和寡:职业观众/读者/评论,偏学术化。⊙返璞归真:包容万象,地位凛然,开始反哺回归大众,或指导提携后辈。如受邀任职各名校的名家。重点详谈——商业创作(带*概念详谈)“商业性”:以营销售卖为根本目的,以调动观众情绪、增强作品传播性为手段的套路化创作,我称之为作品的商业性。核心关键词是“媚众”。BUFF、二次创意、jump scare、flag、爽感叙事套路、内容擦边……BGM:Bach - C Major Prelude世界最快卡农 by UP主尔东和小明(片尾)
主播:不谈本期:《回锅肉和香菇菜心的语言等级》一本在生活中发现语言学的书:台湾普通话为什么把“和”念成“hàn”?课本为什么有的古诗不押韵?平上去入,入声是什么样的?根据书的延伸思考:为什么有说法,日语是最好听的语言?男生之间为什么爱说脏话?……BGM:Bach - C Major Prelude世界最快卡农 by UP主尔东和小明(片尾)