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<p style="line-height:30px;hyphens:auto;color:#333333;text-align:justify;font-size:16px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;font-weight:normal;" data-flag="normal"><span>刘梦霏,</span>北京师范大学数字创意媒体研究中心特约研究员,中华电子游戏研究协会(Chinese DiGRA)前副主席、理事会成员。提到游戏这个词,在我们的文化中自带玩物丧志的语境。打破这种偏见,才能预见游戏的未来。</p><br />