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<p>hello大家好!周末愉快~上个星期游戏界的奥斯卡——TGA的槽点多多,我们正好来聊一下这届TGA以及电子游戏,透过其玩法机制、世界观、文本等发现游戏背后的文化意义。同时在1月3日凌晨两点之前Steam正在进行冬季特卖,有对讲到的游戏感兴趣可以趁着优惠拿下哦。</p><p>本期主播:浠野、小汪</p><p>本期嘉宾:小黎</p><p>-</p><p>【时间轴】</p><p>01:11 TGA吐槽:年度游戏爆冷</p><p>10:20 《死亡搁浅》制作人小岛秀夫:用电影思维做游戏</p><p>14:40 《死亡搁浅》与《EVA》的相似世界观:人类之间的连接</p><p>27:00 《极乐迪斯科》:以游戏为载体的文学作品</p><p>43:05 《模拟山羊》 :解构严肃,划时代的恶俗游戏</p><p>48:34 《隐迹渐现》:“一切历史都是思想史”</p><p>70:19 《博德之门3》 :骰子有六十面命运</p><p>82:51 《主播女孩重度依赖》 :游戏内外的猎奇看客们</p><p>86:33 同名电影与游戏《潜行者》 的灵感来源:科幻小说《路边野餐》</p><p>90:09 《潜行者2》:对现代社会的反思</p><p>-</p><p>【BGM】</p><p>《死亡搁浅》-Bones</p><p>《极乐迪斯科》-whirling in rags 8 am</p><p>《模拟山羊3》Welcome to San Angora</p><p>《隐迹渐现》 Rudeger's Rehearsal</p><p>《博德之门3》 Raphael's Final Act</p><p>《主播女孩重度依赖》天使は感動する</p><p>《死亡搁浅》Don't be so serious</p><p>-</p><p>关于「21世纪文化废墟」企划:</p><p>始于2021年秋,重建于2024年秋,出于想和志同道合的朋友们一起玩些新东西的考虑,相识于大学社团的成员们聚集在这片废墟之上。不愿定性,以开放的心态在废墟中探寻并尝试不断拓宽前路。目前主要的内容输出平台为播客和小红书,正在寻找合适的契机重启公众号(全平台同名)。 欢迎留言评论,也可以在公众号后台与我们联系,期待你的来信。</p><p>「如果我们能拥有一致的气息,也许一切就会清晰起来。」</p>