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计算无处不在。自上个世纪马克·维瑟(Mark Weiser)提出“普世计算”的概念后,计算渗透了这个世界的边角,也渗透进了我们的日常的文化生产中。我们所面对的浏览器界面、手机软件乃至按下空调遥控器的那一个按钮,都变成了精心设计后的呈现。 <br><br>计算具有双面性。当按下那些按钮的时刻,我们是否需要思考这些按钮从何而来,为什么出现在那里?鼠标在点击超链接们的瞬间,屏幕对面的我们是否同时也走进了一个单车道的小巷,失去了转向的机会。层层代码的迷雾背后,逃不掉的似乎是那些预设的假定和看似主动的被动选择权。 <br><br>我们在享受便利的同时,需要保持警惕吗?在生活在纽约的艺术家组合zzyw(漆贞贞与汪洋),自成立起就一直以创作系统艺术与模拟艺术的方式去探索“可计算的”与“不可计算的”这两者之间的边界。今天我们很高兴地能邀请到他们,和我们一起从艺术的角度去探索这个问题,同时他们也会分享他们作为新媒体艺术家和研究者对当下的新媒体作品的看法。<br><br>01:21 zzyw自我介绍 <br>05:28 作为艺术组合的起始和组合名的由来<br>06:25 组合定位的阐释和zzyw对“新媒体艺术”的理解<br>11:17 系统艺术的定义与介绍<br>19:56 作品ThingThingThing中的开放世界与构想<br>23:34 美术馆是呈现新媒体艺术的最好场地吗?<br>28:31 对于不同作品的理想受众讨论<br>32:11 关于瑞士风格海报生成器Lenna与别的作品的差异<br>40:06 作为艺术家组合,两人的搭配与分工<br>47:01 漆贞贞和汪洋分别欣赏的新媒体作品<br>57:42 zzyw不欣赏的新媒体作品<br>59:50 关于人工智能与艺术作品本身观念不匹配的情况<br>01:03:22 与惠特尼博物馆策展人的小插曲<br>01:08:09 对于越来越多的运用人工智能作品的艺术品们的态度<br>01:14:00 面对新型算法,艺术家会失业吗?<br>01:17:50 大众对人工智能的误解<br>01:19:59 计算与不被计算,如何做选择?<br><br> zzyw 是一个由漆贞贞和汪洋组建的艺术和研究团体。该团体生产软件应用程序、计算模拟和写作,用来作为研究计算性在文化和教育方面影响的工具。<br><br>zzyw曾为纽约新美术馆...