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主播:⚡@猹猹⚡ @大君君(本播客仅代表主播个人观点和意见,尊重理解不同、反对意见,欢迎友好评论、讨论和意见。)【主播的话】借着《哈利波特:魔法觉醒》和北京环球影城开幕,最近属实经历了一阵子哈利波特文艺复兴。大君君的朋友圈都是穿着魔法袍回母校上学的巫师,而身边好友不是每日勤勤恳恳在禁林和蜘蛛作战,就是在五星舞会中迷失自我。哈利波特作为一部魔法题材的作品,究竟为什么有着长盛不衰的生命力,而这么多年后为什么还可以让人为之着迷?让我们一起聊聊哈利波特!【传送电梯】01:36 官方作品:不断推出新的内容形式构建了一个全新庞大而有序的世界00:01:52 原著、电影和游戏的受众是同一群人吗?官方搭建了多种作品内容形式的城堡,不断吸引新的人群。原著党对于电影、游戏的容忍度不一致,但是电影、游戏作为“破圈”的作品形式也吸引到新的粉丝00:03:30 核心的吸引力:世界观和设定00:04:05 不断扩充的地图:1-3部仅是霍格沃茨的故事,到了第4部有了更大的世界和学校,有了世界杯,有了欧洲他校,魔法部的进一步参与(魔法世界的政治体系),丽塔与《预言家日报》(媒体体系的出现);神奇动物系列补充了美国魔法部,进一步扩大了魔法世界的地图和网络。00:05:20 生长的故事线:1-3部更像合家欢的魔法童话;而第4部开始探讨更像成年人的文学作品:死亡、黑暗、背叛00:06:20 电影:电影也是一样,从第五部大卫椰子导演以后,电影画面和故事线一样黑的伸手不见五指,如果你用电脑屏幕看只能看到自己的脸。单看电影更像名场面展示,电影情节割裂,特点之一是不会明确的展示细节,但是对于非书粉是很难get的。00:08:50 电影演员与人物本身:电影破圈的关键,演员的特质影响了观众(读者)对人物设定或认知。艾玛的演员让“赫敏”变成了美女,鲁伯特使罗恩更加可爱,艾伦和汤姆费尔顿使斯内普和马尔福的角色更有张力。遗憾的角色:朋友不能接受的小天狼星选角及造型00:13:35 《哈利波特:魔法觉醒》游戏:设定讨巧,游戏玩家不是体验游戏剧本,而是通过其他支线、副本、地图体现原著剧情(如魔法史课程、无名之书关卡、对角巷地图等)00:16:39 唱唱反调:部分书迷无法接受电影和游戏。游戏:部分书迷认为游戏安排是无法接受的,如一年级学生打巨怪,去禁林探险,决斗中随意使用不可饶恕咒,使用贝拉回想用钻心剜骨钻对面的哈利。。。书迷...