64 从《黑神话: 悟空》聊起:游戏产业如何链接商业与文化,塑造影响力?

64 从《黑神话: 悟空》聊起:游戏产业如何链接商业与文化,塑造影响力?

Published on Aug 27
39:59
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<p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal"><span>2020年8月20号,一条13分钟的游戏演示视频横空出世,不到 24 小时播放量就已经突破千万。这是国产3A游戏</span><span>《黑神话:悟空》</span><span>与玩家的首次见面。</span></p><span><br></span><p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal"><span>2024年8月20日,暌违四年之后,《黑神话:悟空》正式在全球发行,这款“6年磨一棒”的国产3A游戏发售一小时即登上Steam最热玩游戏榜首,上线当天同时在线玩家超过200万,相关话题霸占多条热搜榜单,不仅刷新国产单机游戏销售记录,还带动主要取景地山西旅游热度暴涨。</span></p><span><br></span><p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal"><span>游戏改编自中国古典名著《西游记》,《黑神话:悟空》让玩家化身为“天命人”,踏上一段寻找真相的西游之旅。在《黑神话》之前,国内代表“硬实力”的3A游戏领域几乎是一片空白,《黑神话》的出现,不仅填补了这一市场空白,更以其画面和特效表现,为玩家绘制出一个既熟悉又新鲜的西游世界,唤起了无数玩家心中的大圣情怀,有玩家感叹,“终于可以回自己国家的异世界当猴哥了”。</span></p><span...