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<p>本集播客我们邀请到了《女吊》的叙事负责人老徐,和我们一起聊聊游戏写作,什么是好的游戏写作,如何在游戏这个载体上,讲好一个故事,讲好一个中国小众文化的故事</p><p><strong>【405游局播客简介】</strong></p><p>405游局是游戏行业的几位朋友共同发起的播客,AI和游戏的磨合由来已久,但是生成式AI发展以来,我们越发的相信及期待AI和游戏可以摩擦出更大的火花、创造更多的可能性。我们希望也能深入其中,去观察、参与、见证这一变化的发生。</p><p>我们希望在这里邀请更多游戏行业和AI应用方向的从业者,从产品、技术、工具、商业的视角一起聊聊这个话题</p><p><strong>【本期简介】</strong></p><p>时至今日,一款优秀的游戏作品,除了有设计精巧的核心玩法、独特的美术风格、流畅的操作体验,一个与玩法契合且引人入胜的故事、一些性格各异却颇具记忆点的人物以及一个可以延展的世界观也变得越来越重要</p><p>游戏的写作贯穿在一款作品创作的始终,它不仅仅只是我们在游戏过程中读到的那些文案,更是打造这个游戏世界的底座与框架。但同时,一款好的游戏作品是一个漫长的集体创作过程,写作也不仅仅是灵光一闪的那一个瞬间,而是理性的、工业化的、标准化的创作体系。如何能让那些跳跃的思绪紧密的嵌入游戏的玩法,又如何能通过多元化的交互模式把一个故事更沉浸的讲述出来,这都是游戏写作的难点与魅力</p><p>所以,这一期,我们想跟资深的游戏写作从业者一起聊聊,她怎么去理解游戏写作这件事,以及,他们的新作品《女吊》,想写一个怎样的小众文化故事</p><p>*女吊的Demo已上线steam,可搜索体验,游戏的PV:https://www.bilibili.com/video/BV1Q2sdzRE9T/?spm_id_from=333.1387.homepage.video_card.click&vd_source=a05b12ab8115a44924a27662cef0e280</p><figure><img src="https://image.xyzcdn.net/FoP9WJz2BYnpcSkrHlcx84RB5lKl.png"/></figure><p><strong>本期嘉宾</strong>:</p><p><strong>老徐</strong...