游戏科学:《黑神话:悟空》3A盛宴背后的天命人

游戏科学:《黑神话:悟空》3A盛宴背后的天命人

Published on Aug 25
45分钟
美好生意
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<p>一个游戏的上线,成了国民现象级的热点事件。</p><p>在过去一周里,每天都有连篇累牍的报道;从来不玩游戏的人,都准备下单PS5;如果不参与讨论一下,都显得自己跟不上潮流;全平台销量狂卷至超1000万套;二手交易平台上,收藏版价格已炒至原价10倍……</p><p>这就是《黑神话:悟空》以及它背后的游戏科学,接住的泼天富贵。</p><p>今天我们终于迎来第一个国产3A。这背后有互联网在不同区域的进化树的选择差异,也有区域文化价值观的差异,以及因此带来的不同游戏类的商业模型的差异。这些差异让国产3A姗姗来迟。</p><p>当它到来时,这个赛道的第一人,为什么是《黑神话:悟空》?为什么是游戏科学?</p><p>越过热度的光环,我们想讲一讲,从“美好生意”的角度,我们看到的。</p><p>当一个团队,有初心和情怀,也现实和入世,能智慧地择时,也获取了关键资源,具备过硬的技术实力,也有超越技巧的营销手段,最后再加上时代赠与的的运气。</p><p>是不是,就有了被天命选中的可能?</p><p>——</p><p><strong>【时光机】</strong></p><p><strong>一、为什么想讲黑神话悟空和游戏科学?</strong></p><p>01:41契合“美好生意”的标准</p><p><strong>二、为什么是游戏科学?</strong></p><p>07:50游戏科学名字的由来</p><p>08:45史前史2008-2014:执念的开端,闪耀登场但惨淡收尾的《斗战神》</p><p>11:45第一阶段2015-2017:乘手游的东风,先赚钱活下来</p><p>14:15第二阶段2018至今:重拾最初梦想,做务实的理想主义者</p><p>16:54现象级成功背后的天时地利人和</p><p>17:41游科的“人和”:杨奇及团队的单机情结和东方魔幻梦想</p><p>22:44游科的“天时”:冯骥认可要抓住中国单机游戏市场的兴起</p><p>24:35游科的“地利”:英雄互娱和腾讯两个金主适时入局</p><p><strong>三、为什么今天才出了第一个国产3A</strong></p><p>27:11国外有能力制作3A的公司及对应作品</p><p>27:44国外生态以端游为主,国内以手游为主</p><p>28:58微机发展史及与之带来的路径依赖</p><p>30:44...