07 | 聊聊虚拟偶像团体Plave:在2.5次元中,哪里是真实与虚拟的边界?

07 | 聊聊虚拟偶像团体Plave:在2.5次元中,哪里是真实与虚拟的边界?

Published on Jul 20
54分钟
不确定坐标
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<p>是谁因为一个穿模搞笑视频就垂直入坑Plave?——没错就是蛋挞!</p><p>韩国虚拟偶像团体Plave,一个由成员自发组建的2.5次元组合,正在模糊虚拟与现实的边界。他们用技术打造奇幻舞台,却靠真实个性圈粉;明明是数字形象,却比真人偶像更有“活人感”。这一切都在指向科技飞速发展带给文化产业的新可能。Plave的走红,是时代的机遇,也携带着一些值得思考的问题:在科技重塑娱乐体验的今天,究竟什么是真实?虚拟偶像禁止“开盒”的边界在哪里?他们能“永不塌房”吗?......</p><p>本期节目,我们聊聊Plave的独特魅力与技术发展,更想和你一起探讨:当偶像从真人转向虚拟形象,我们追逐的究竟是什么?</p><p>【Shownotes】</p><p>00:21 虚拟偶像Plave:2.5次元偶像的全新体验</p><p>04:53 始于穿模,怀念穿模:一些很小众的入坑方式</p><p>07:29 重塑交互性与现场感,虚拟偶像的演唱会是怎么开的?</p><p>12:24 艺人自组团的特殊性,能带来更真实的团队化学反应</p><p>23:52 虚拟和真实并不冲突!Plave的“活人感”从何而来?</p><p>28:12 来亿点技术赋能的视听震撼,创造物料呈现的无限可能</p><p>37:40 虚拟直播技术在进化,虚拟偶像的形式也在被逐渐接受和承认</p><p>44:32 选择大于努力?虚拟偶像走红背后,真人实力、时机运气和技术背书的占比</p><p>【本期使用音乐】</p><p>片头:I Just Love Ya - PLAVE</p><p>片尾:Island - PLAVE</p>
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