beta0.3_设计方法_02

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Published on Dec 8
08:16
肥皂设计说 | Design Talk
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<p><span><strong>头脑书写</strong></span></p><ol><li><span>1. 招募一个团队参与头脑书写会议。</span></li></ol><ol><li><span>2. 安排一个空间,准备好会议所需的相应材料,如答题纸和笔。</span></li></ol><ol><li><span>3. 作为会议主持者,要组织好参与者并定义好问题。</span></li></ol><ol><li><span>4. 每一个参与者需要在两分钟内在答题纸上写下三个解决方案。</span></li></ol><ol><li><span>5. 两分钟后,所有参与者向左轮换答题纸。</span></li></ol><ol><li><span>6. 基于已有建议,参与者要在前者的想法基础上想出自己的新想法。</span></li></ol><ol><li><span>7. 头脑书写至少轮换一周。</span></li></ol><span><br /></span><span><strong>分手信与表白信</strong></span><ol><li><span>1. 选择一个你想达到的信件采样数量,以及你要采集信息的人群认知特征。或是组织一个小组会议,或是进行点对点的个人邮件收集。</span></li></ol><ol><li><span>2. 要求参与者写一封分手信给那些他们已经或正在诀别的品牌或产品。</span></li></ol><ol><li><span>3. 要求参与者写一封表白心给那些他们现在正在爱着的品牌或者产品。</span></li></ol><ol><li><span>4. 召集你的团队整理这些信件,试图找出其中的共同点,并确定是影响关系最严重的是什么。将找到的元素列出来,根据对设计的重要性进行评级。</span></li></ol><br /><span><strong>可点击的原型</strong></span><ol><li><span>1. 基于一个有前景的概念,做一个设计。</span></li></ol><ol><li><span>2. 画出导航栏以及你想要用户做的行为,确定按钮、屏幕、动画的外观和感觉。</span></li></ol><ol><li><span>3. 建立一个原型,可以编程也可以使用特定的软...
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