
0:000:00
### 讨论的话题: ###
<br /> - 响应式编程(RP)和函数式响应式编程(FRP)的概念
<br /> - 介绍Scala.js
<br /> - FRP的一个Demo的讲解
<br /> - 使用RP和FRP的好处
<br /> - 设计框架需要注意的初衷
<br /> - 嘉宾设计框架是如何考虑的
<br /> - 嘉宾的Binding.scala框架以及设计它的原因
<br /> - Binding.scala精确数据绑定和简洁设计的特点
<br /> - Binding.scala实现TodoMVC的代码量
<br /> - Binding.scala和React.js功能的比较
<br /> - Binding.scala依附于Scala
<br /> - 猜测Spark使用Scala的原因
<br /> - 嘉宾使用Scala的原因
<br /> - 嘉宾9年的游戏编程经历以及如何进入ThoughtWorks工作
<br /> - 嘉宾3-5年的规划
<br />
<br />
<br /> ### URLs: ###
<br /> - [Binding.scala框架](https://github.com/ThoughtWorksInc/Binding.scala)
<br /> - [嘉宾博客](http://www.ac.net.blog.163.com/)
<br /> - [嘉宾在这一期里使用的Demo](https://thoughtworksinc.github.io/Binding.scala/#2)
<br /> - [嘉宾用Binding.scala实现ToDoMVC的代码](https://github.com/ThoughtWorksInc/todo/)
<br /> - [todoMVC](http://todomvc.com/)
<br />
<div>
<br />
</div>