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<p>(哪)吒儿,为娘看好你!「大小孩儿Kidult」详剖“谷子经济”的风火轮与紧箍咒~</p><p>00:00 小哪吒的诗!</p><p>00:53 特邀“大小孩儿”小酷子-酷姐,聚焦哪吒爆火背后的谷子经济。</p><p><u><em><strong>PART1 谷子经济的风火轮!</strong></em></u></p><p>02:59 哪吒1周边买不到,哪吒2周边还是买不到!</p><p>04:41 - 潜力大、增长快</p><p>06:58 - IP决定一切!</p><p>07:30 - 多数不贵,收藏玩具特贵</p><p><u><em><strong>PART2 谁在买?为什么买?</strong></em></u></p><p>10:19 4.6亿泛二次元:大小孩+Z世代!</p><p>13:59 大小孩儿购买力最强?补偿心理作祟?</p><p>16:46 Z世代经济基础、兴趣驱动、悦己消费、情感陪伴</p><p>谷子没底儿搁怎么办?买房!</p><p>20:33 社交与分享,谷子经济是个“圈儿”</p><p>痛包与痛楼</p><p><u><em><strong>PART3 谷子经济的产业链</strong></em></u></p><p>24:08 上、中、下游,考验全产业链能力</p><p>26:46 - 中游:IP开发、运营是关键!eg.代表公司-奥飞娱乐、广博股份、实丰文化</p><p>31:27 - 下游:谷子经济“拯救”线下商场</p><p>B1层爆火、二次元爆改老商场、快闪火爆</p><p><u><em><strong>PART4 谷子经济的紧箍咒 。。</strong></em></u></p><p>33:58 国谷内容IP“卡脖子”</p><p>36:00 - 内容创作土壤欠肥沃</p><p>知识产权弱、专业人才少。</p><p>38:25 - 产业初期轻内容、重制作</p><p>40:20 - 大众不习惯内容付费</p><p>42:33 灵魂一问:小众文化难破圈儿?</p><p>43:41 灵魂二问:一线城市才玩得起?</p><p>45:33 灵魂三问:个性化太强怎么卖?</p><p><u><em><strong>PART5 哪吒榜样的力...