S1E12.5:“游戏研发”+“桌游吧”的形式,能成功吗?

S1E12.5:“游戏研发”+“桌游吧”的形式,能成功吗?

Published on Jul 17
21分钟
摩点圆桌会
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<p>本期嘉宾:国内知名的原创桌游设计师-阿怡(代表作:《煮面给你吃》、《逐梦音乐圈》、《建设中路86号》)</p><p>这是一起短节目,我在前往上海去参加SHM展的同时,拜访了刚刚在上海开了线下实体店的,同时也是国内有名的桌游设计师——阿怡。</p><p>对于桌游行业而言,刚刚开业的“阿怡桌研社”是一种蛮新的商业形式。作为一家“科研机构”,“阿怡桌研社”以“游戏研发“+”桌游吧”的形式,正在尝试为这个行业做出些不一样的东西出来。</p><p>这样当然有优点,优点就是桌游设计本身就需要大量的线下测试去打磨,这样一个带有研发部门的场地,能让一款原创游戏随时收听意见且能随时改进,这的的确确能够快速地帮助一个游戏从想法趋近成熟。</p><p>但不可忽视的还是盈利问题,尤其是在线下实体店运营并不简单的当下,我们每个人都会对这样的想法打一个问号,我也期待在这样的模式下,“阿怡手作”能跑出怎样的原创游戏。</p><p>出于我个人对于“阿怡手作”所出的游戏的欣赏,以及她们的形态对于国内桌游行业来讲的开创性,我希望她们能成功,因此我也想尽我的力量帮助他们。</p><p>阿怡桌研社的实体店位置是在上海市徐汇区永安大厦420,感兴趣的上海朋友真的建议去找阿怡玩(人超级Nice的)。</p><p>阿怡之前的作品→:<a href="https://www.modian.com/user/homepage/1002718739">大福铲屎官_阿怡</a></p><p>【时间轴】<br>04:12 直接跳转到对阿怡的采访</p><p>【BGM】<br>爱喝柠檬茶的喵 - 让我再睡5分钟</p>
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