Vol.11从文化差异到消费习惯:浅聊中美APP的设计哲学|串台限速岛民

Vol.11从文化差异到消费习惯:浅聊中美APP的设计哲学|串台限速岛民

Published on Oct 1
57分钟
Design Click 设计点
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<p>哈啰大家,好久不见!我们终终终于更新啦,本次是限速岛民和Design Click设计点的联合串台。我们两档播客节目日常聊的话题会不太一样,但是我们有一个共同点是,我们都是在中国和美国都有工作和生活经验的用户体验设计师。这期节目中,我们将通过购物类、外卖类、社交类的app进行举例分析,从用户和设计师的双重视角出发,探讨中美同类型APP的差异和共同点,设计思路和文化差异。</p><p>下面就和鹅妹子、茼蒿、胡萝卜、肥可乐以及狗狗(真的非常叽叽喳喳的一期哈哈哈)一起进入今天的节目吧。</p><p>【本期亮点】</p><p>00:53 正文开始~</p><p>02:47 购物类软件的中美差异</p><ul> <li>04:08 Temu正在疯狂震惊和教育美国市场</li> <li>12:25 中美的文化差异导致了购物形式以及折扣机制的区别</li> <li>17:18 游戏化设计在购物类以及更广类app中的应用</li> <li>23:00 拼多多与Temu的广告模式对比及背后逻辑</li> <li>24:48 本地化和国际化的设计策略</li></ul><p>27:04 外卖软件的中美差异</p><ul> <li>28:28 Uber Eats与美团、饿了么的比较 (截图对比请见shownotes结尾)</li> <li>32:18 美国品牌满足反垄断法的小技巧 :)</li> <li>36:01 多平台统一(消费者端、骑手端、商家端)</li> <li>36:47 客服体验</li> <li>37:30 评价系统</li> <li>42:02 外卖过敏原补充</li></ul><p>42:42 APP 的设计思路跟本国第一个成功者的风格很有关系</p><p>44:34 社交类软件的中美差异</p><ul> <li>44:40 抖音和tiktok的共同点和差异性</li> <li>49:00 抖音和小红书的漏斗&amp;反漏斗模型 <a href="https://new.qq.com/rain/a/20230619A05OW100">漏斗和反漏斗解析</a></li> <li>50:37 团购是个社交行为吗</li></ul><p>55:15 总结结尾</p><figure><img src="https://image.xyzcdn....
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