旧世代电台 Ep.10 | 玩家阵营是怎么开始对喷的 | 推送机制决定内容形式

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Published on Aug 27
44:23
旧世代
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<p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal">读几条评论,聊一聊我对玩家阵营战(即便同系列不同作的粉丝大战)的形成原因以及一些看法,关于视频网站推送机制对内容形式的塑造,以及我们是否能弥补不能在恰好的时间接触到恰好作品的遗憾。</p><span><br></span><p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal">结尾BGM:《I, Mengsk<span>》 StarCraft II: Wings of Liberty</span></p>