02: Trick | 骗 vs 被骗:一场玩家与游戏的博弈

02: Trick | 骗 vs 被骗:一场玩家与游戏的博弈

Published on Jul 24
1小时52分钟
妙挖碰碰车
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<p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal"><span>【本期主题】</span></p><p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal"><span>2022年6月24日至6月26日,2022 CiGA Game Jam 48小时极限游戏开发活动成功举行。在短短的48小时内,中国的开发者们在线上或者线下通力合作,完成了300余件作品,而所有这些优秀的作品,都有一个共同的主题,也就是今年CiGA的比赛命题——“Trick”。</span></p><p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal"><span>Trick是什么?主办方用一个一分钟的视频向全中国的游戏创作者们抛出了这个问题。它可以是一场朋友间的恶作剧吗?一次盛大的魔术秀?亦或者是我们耳熟能详的一句万圣节黑话“Trick or Treat”?如何拆解Trick的定义?它又能带给我们怎样的设计灵感呢?</span></p><p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal"><span>在本期...