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<p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal"><span>【本期主题】</span></p><br><p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal"><span>2022年年末,锈湖工作室终于上线了这款跳票数年的3D新作《The Past Within》。从方块逃脱系列开始,锈湖系列一直都在探索如何在有限的空间,即传统的密室逃脱框架下发展包括但不仅限于解密机制,叙事以及视觉风格的新创意。当然,这类“一个房间”的游戏,也不仅仅是密室逃脱的专利。近年来人们津津乐道的《十二分钟》,《</span><span>邪恶冥刻</span><span>》,《P.T》等游戏中,也突出地使用了“一个房间”作为游戏的基础背景,并发展出完全不同的游戏玩法和类别。</span></p><br><p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal"><span>“一个房间”的局限性,固定性,让这类游戏天然地也具有一种特质和吸引力。走进它,观察它,欢迎你和我们一起体会一个房间的独特魅力。</span></p><br><br><p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens...