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<p>许久不见! 我们回来了!</p><p>这一期节目,我们既聊了聊严肃/功能游戏在现实应用领域的探索,也表达了自己对于这些概念的思考,以及对「严肃地看待游戏」的呼吁。</p><p>如果匿名发两篇帖子,一篇叫《网络游戏有毒!别让游戏害了你的孩子!》,一篇叫《游戏是未来的媒介!别让孩子输在起跑线上!》,相信各自都能赚取足够的流量。</p><p>所以你瞧,「游戏有什么用?」真的是一个太老生常谈的话题了。一方面,我们看到越来越严格的未成年人保护措施,以及并未减轻的对游戏的批评;另一方面,越来越多游戏企业和创作者在功能游戏、严肃游戏、游戏向善等领域探索,希望展现游戏的正向价值。</p><p>这一期我们希望跟大家介绍严肃游戏这个概念,分享我们作为研究者对此的思考。或许在未来,我们会邀请真正创作此类游戏的嘉宾,来跟大家做具体的案例分享。</p><p>有时候我会想到文学、电影,想到它们其实很多时候也没什么用,至少相较于可以助力科技发展、提高生产力的游戏技术,它们真的没太多用处。但人们已经转变了观念,可以严肃地对待和思考它们。</p><p>希望有一天,游戏也能被如此看待。</p><p>·</p><p>·</p><p><strong>Timeline</strong></p><p>00:00:20 近况汇报</p><p>00:03:00 解释本期主题选择</p><p>00:04:27 严肃游戏与功能游戏</p><p>00:09:14 严肃游戏需要未成年保护吗?</p><p>00:11:44 为何使用严肃(serious)这个词?</p><p>00:16:23地主游戏(大富翁的前身)与乔治主义</p><p>00:23:42 电子游戏时代的严肃游戏</p><p>00:25:46 博物馆里的严肃游戏</p><p>00:30:15 游戏化与严肃游戏</p><p>00:33:40 严肃游戏的分类:G/P/S模型</p><p>00:37:05 严肃游戏一定要向善吗?</p><p>00:43:37 「最好没有严肃游戏」?</p><p>00:49:56 功能游戏没有用?没用的游戏有功能?</p><p>00:54:09 严肃游戏与独立游戏</p><p>00:57:45 《埋葬我 ,我的爱人》与受现实启发的游戏</p><p>01:08:04 受现实启发与启发现实:严肃地看待游戏</p><p>·</p><...