Vol 1. 游戏里的男凝?女凝?视觉之外是什么

Vol 1. 游戏里的男凝?女凝?视觉之外是什么

Published on Apr 7
1小时52分钟
交换卡带
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<p>大家好,这是我们的全新播客「交换卡带」。</p><p><strong>第一期节目,我们选择将目光投向了电子游戏中的凝视。</strong></p><p>在这个仍然由男性主导的空间里,我们不难从电子游戏中辨认出父权色彩和男性凝视的痕迹,在这里,女性形象往往夸张、失真、故作姿态。同时,近年的「女性向游戏」中也出现了越来越裸露的男性角色,似乎在性别之间,凝视变成了一种没完没了的目光的反射与反射,像小时候玩的「反弹游戏」。</p><p>如果我们还能设想一种平等的、理想主义的交流空间,那也许需要穿过凝视才能抵达那里——当不同性别可以在主客体位置之间自由移动时。</p><p>或许会有人提出,玩男凝游戏和玩女凝游戏的人压根不需要交流,但谁知道呢?如果在视觉快感之余,有第三种可替代的另类选择,不也挺好的吗?</p><p><em>*这期我们将大部分时间放在了讨论「凝视」和「男凝」上,或许以后会邀请嘉宾深入讨论「女凝」,敬请期待。</em></p><p><strong>Timeline</strong></p><p>00:00:49 为什么第一期的主题选择凝视</p><p>00:03:37 你觉得凝视是什么?</p><p>00:11:13 电子游戏中的男凝发展历史(技术&amp;文化)</p><p>00:22:46 约翰·伯格《观看的方式》,元芳你怎么看?</p><p>00:29:09 男性凝视是男性的观看方式:好嫁风?老干部风?</p><p>00:37:59 欧洲裸体油画与男性凝视</p><p>00:40:59 劳拉·穆尔维,《大红灯笼高高挂》与《满江红》</p><p>00:51:57 游戏开发者对于玩家特征的感知偏差</p><p>00:59:51 女性独立游戏设计者与男凝</p><p>01:02:21 游戏中的强大女性形象:战斗美少女</p><p>01:09:32 男玩家的男凝,处子mode??</p><p>01:15:02 不应干涉玩家选择游戏的自由</p><p>01:17:54 “女性向游戏”与电子游戏中的女凝</p><p>01:23:07 小妞电影(chick flick)与女性主体性</p><p>01:27:15 美杜莎的凝视,父权对女性力量的抹除</p><p>01:31:20 女性凝视与女性视角</p><p>01:36:41 性欲是构成现实感的重要元素:双生舞伶与色...
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