[所有人频道] Vol.3:针对游戏评论/评测,聊聊我们的体会

[所有人频道] Vol.3:针对游戏评论/评测,聊聊我们的体会

Published on Aug 27
1小时6分钟
所有人频道 [All] Channel
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<p>各位听众好!这里是“所有人频道”([All] Channel),一档游戏主题的播客,由博客 <a href="https://markonreview.com/">Markon Review</a> 的团队制作。</p><p>本期按照之前我们自己画的饼,围绕游戏评论/评测(Game review)这件事情,收集了一些客观分析,重点探讨了我们的主观看法、切身体会。</p><h2>📋 本期重点摘要及引用:</h2><p>00:02:29 开始本期两大部分中的第一部分:简要总结游戏评论的特征、回顾演变过程</p><p>00:02:53 对“评论”和“评测”两个词稍作主观辨析</p><p>00:04:04 我们找到了一篇 2009 年基于西方世界部分主流游戏媒体所做的游戏评论研究,看起来主要是梳理了大量英文游戏评论,归纳了这些评论主要覆盖的内容板块,名为<a href="https://www.researchgate.net/publication/220795035_Characterizing_and_understanding_game_reviews">《Characterizing and understanding game reviews》</a></p><p>00:07:54 这篇文献发现,游戏评论一般涵盖 9 个主题的内容:对游戏内容的描述、总结个⼈体验、对文章读者的建议、对游戏设计的建议、相关媒体背景、相关游戏背景、技术、揣测设计思路、⾏业</p><p>00:09:20 对上述 9 个主题,按照文章的写作顺序逐个展开一下,并随机插入我们的观点,以下说得比较多的节点会单独标一下</p><p>00:09:40 展开聊对读者的建议</p><p>00:12:00 展开聊媒体背景</p><p>00:14:59 举例时提到《极乐迪斯科》(Disco Elysium),板斧老师当时创作了一篇现在回看有些浅薄的<a href="https://markonreview.com/2020/05/05/review-on-disco-elysium/">无剧透评论</a></p><p>00:15:27 提到了我们很喜欢、算是《极乐迪斯科》众多灵感来源之一的 HBO 剧集《真探》(True Detective)<a href="https://movie.douba...