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<p>虽然三个主播没有一个人真的玩了游戏,这样蹭热度似乎有所不妥,但主要这期也没有讲游戏本身的体验和故事情节设定什么的。我们主要聊了聊这些:</p><ul> <li>为什么中国的3A主机大作突然就走起来了?</li> <li>为什么老是孙悟空?</li> <li>文化输出是不是一个错误命题?</li> <li>中文网络小说,广阔天地,大有可为</li> <li>韩国有K-Pop,日本有动漫,我们有网络小说…</li></ul><p>主播:松阴、曹老师、阿汤</p><p>节目开始前,请大家加入听友群(加群方法见播客介绍页),以及帮忙多多转发!</p><p>01:40 大家都是云玩家</p><p>06:08 比较震惊“黑神话”能卖这么多销量</p><p>08:49 黑神话和游戏科学的诞生历史</p><p>15:22 早年的游戏机禁令,导致国内单机主机游戏市场的脱钩</p><p>19:40 盗版又毁灭了国内的PC游戏市场</p><p>23:03 黑神话大概能让冯骥和杨奇赚多少钱</p><p>25:25 现在做3A游戏比以前方便了(虚幻引擎, 实景扫描)</p><p>30:40 为什么近几年最成功的文娱IP全都是西游封神?</p><p>34:00 四大名著,改编不让乱编…</p><p>37:50 日本人特别热衷于改编我们的IP</p><p>40:19 能接受别人“魔改”我们输出的文化吗?</p><p>45:30 “文化输出”这个概念有问题,我们应该用心做好产品而不是上来就想着影响外国人</p><p>51:39 “中国的网文约等于日本的漫画”</p><p>52:54 期待有可以做3A游戏和商业大片的网文IP出现</p><p>54:06 “暮光之城比晋江文差远了”</p><p>56:24 “现在改编的仙侠偶像剧有点赶不上趟”</p><p>58:54 短剧能不能输出海外?</p><p>1:00:46 耽改很有流量,经济环境不好更应该发展…</p>