数据九级浪|如何从零做成一款软件产品:在矛盾与平衡之间,在克制与变化之间

数据九级浪|如何从零做成一款软件产品:在矛盾与平衡之间,在克制与变化之间

Published on Sep 7
1小时10分钟
数据九级浪
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<p>你好,欢迎来到炎凰数据出品的播客节目「数据九级浪」。播客第二期的主题是「平衡」,想聊聊我们如何从0到1做了一款大数据分析软件产品。</p><p>有个说法是「围棋是简单的复杂游戏,而扑克是复杂的简单游戏」。围棋是完全信息博弈,场景公开,用简单的模型解决复杂的问题,而扑克隐含了更多不可计算的变量,更受人性和运气的影响。</p><p>做软件产品也是这样。</p><p>其中没有特定的解决问题的方式,有规则,但本质上又不受规则约束,高开放性为大家的创造力预留了想象和行动的空间,但随之又有许多意料之外的情况。比起技术探讨,我们更想和大家分享这些「难以计算」的部分,也正是这些部分构成了一个软件产品存在和延续的生命来源。</p><p>在我们做事的过程中,从一开始语言层面的C++和Rust之争,到产品交付层面的「不可能三角」平衡,到沟通层面的需求理解,再到决策层面的快速推进和三思而后行……有许多情境面临理性与效率、艺术与苦力的冲突和整合,过程艰难但有意思。</p><p>但大部分争论不一定要达成共识,更在于共同抵达对复杂性的尊重。而我们的软件产品也有自己的生命,更多的是人力不可及之处。剩下的就像Samuel在聊天结尾说的,「创业需要一定的赌博心态,而且赌完以后,你要希望自己的运气会足够好」,希望大家都有好运气。</p><p><strong>🎙️ 本期主播</strong></p><p>基哥,炎凰数据前端开发架构师</p><p>大白,炎凰数据CTO</p><p>Samuel,炎凰数据首席架构师</p><p><strong>🧭 航行指南</strong></p><p>03:40 从头开始用C++写数据库内核,没得选也是一种选择</p><p>07:56 做自己的产品和做别人的产品有什么区别?</p><p>12:28 宫本茂创造《超级马里奥》系列</p><p>14:37 创业头一年半,每天都是Hackathon</p><p>16:15 系统一天crash100次是什么体验?</p><p>21:39 如何克服头一年的焦虑?</p><p>23:45 掉头发是“头等大事”</p><p>26:51 对软件研发来说,“既要又要还要”是做不到的</p><p>30:07 三思而后行,多思考要解决的“问题本身”很有价值</p><p>32:09 产品之外的沟通与协调,如何平衡不同职能的需求?</p><...