14、对话熊硕:悟空出山,国产3A起浪潮,如何续写“黑神话”?

14、对话熊硕:悟空出山,国产3A起浪潮,如何续写“黑神话”?

Published on Sep 2
1小时38分钟
学人Scholar
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<figure><img src="https://image.xyzcdn.net/FjWwnIyLEISgC1XzM4tEpxy9af11.png"/></figure><p>[内容简介]</p><p>大家好,随着《黑神话 悟空》问世,国产3A大作,不再是个玩家群里被担心跳票的项目,而是手柄上十足的打击感和社媒上飙高的话题度。</p><p>伴随游戏科学把续作《黑神话 钟馗》提上日程,我们对国产游戏的关心从“何日启程”转到了“路在何方”。这不仅仅是一家游戏公司、甚至不是游戏产业独自的问题。更关乎正在茁壮成长的玩家和开发者社群,以及社会对于游戏行业认识的重新定位。</p><p>用游戏研究者熊硕老师的话来说,就是“游戏素养”。熊老师是华中科技大学新闻与信息传播学院教师,硕士生导师,他的教学、研究,乃至人生经历,都围绕电子游戏展开。他不仅是游戏的研究者,也是从小到大的老玩家,说到我们从童年打到少年的《星际》、《魔兽3》和《红警》,他不仅有独到的剖析,还有无限的情怀。</p><p>今天,学人播客编辑部的云翔和奕成,就与前来做客的熊硕老师一起聊聊关于电子游戏和游戏学的前世今生。一同展望,国产游戏的黑神话。</p><p>豆瓣链接:<a href="https://www.douban.com/podcast/37360329/">學人Scholar</a></p><p>苹果链接:<a href="https://podcasts.apple.com/cn/browse">podcasts.apple.com</a> 搜索学人播客</p><p>[话题成员]</p><p>制作人:韩宗洋 张云翔</p><p>嘉宾:熊硕</p><p>主播:张云翔 潘奕成</p><p>后期:张云翔 赵逸轩</p><p>[收听指南_时间戳]</p><p>00:20国产3A游戏的崛起与黑神话悟空的成功</p><p>11:18国产游戏传播学困境</p><p>34:01严肃游戏的历史背景与应用领域</p><p>43:27各国游戏史的混搭发展与多元生态</p><p>54:22游戏素养到底是什么?</p><p>01:05:42国内外游戏学教育现状比较</p><p>01:13:00游戏产业现在是什么样?</p><p>01:25:30为什么打开游戏就没劲?</p><p>[参考作品]</p><p>1. 约翰·赫伊津哈:...