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<p>既然是第四期,自然要聊《生化危机4》,小红和时央盘点了这款经典游戏从原版到重制版的全方位变化。原版的开发轶事令人瞠目结舌:三上真司在两周内写完剧本,颠覆系列传统,开创越肩射击视角的革命性设计。重制版的种种改动同样出乎老玩家意料:新增角色背景与剧情细节,让整个故事丰满不少。路易斯的“唐吉诃德”式设定、萨拉扎的复杂成长史,都让人耳目一新。重制版在画面表现上取得长足进步,但删减经典场景、角色性格改动等处理也在难免引发不少争议。曾经让人头痛至极的QTE,消失不见后反而少了一分味道。面对毋庸置疑的一代经典,重制版到底该不该改,该怎么改?通过对比原版与重制版的亮点和不足,让我们一起回顾《生化危机4》何以成为跨时代的不朽经典。</p><p>Let's Listen To Games Together!</p><p>﹝时间轴﹞</p><p>02:24 与生化系列结缘的入坑作</p><p>03:39 原版与重置版的差异何在</p><p>08:49 三上真司的高强度工作能力</p><p>17:14 经典战斗延续和新版设计亮点</p><p>32:40 重制版的角色塑造愈加丰满</p><p>52:34 王阿姨的改动与争议</p><p>1:05:13 阿什莉的成长与原版结构的限制</p><p>1:15:00 重制版的优劣势何在</p><p>﹝主播﹞</p><p>时央、RED</p>