SP4 资本与游戏的边缘 x 落日间

SP4 资本与游戏的边缘 x 落日间

Published on Jun 13
1小时33分钟
游戏矩阵
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<p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal"><span>录制:梓涛,水主</span></p><p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal"><span>声音制作:梓涛<br></span></p><span><br></span><p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal"><span>00:00&nbsp;开场介绍</span></p><p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal"><span>00:45 做游戏矩阵的契机<br>04:20 是否考虑到听众?其间有什么样的转变?- TTK(Time to Kill)击杀时间 &nbsp;黑话的克服与跨界谈话 德勒</span><span>兹《对</span><span>话》<br>09:20 做播客带来的影响?《把自己作为方法》/ 书评 距离感,和输出倒逼输入的循环?《翻电问答 • 37 | 如何开始</span><span>属于自己的项目》MOBA(英文全称:Multiplayer ...