EP3 AI可以设计什么:视觉、行动、体验

EP3 AI可以设计什么:视觉、行动、体验

Published on May 22
06:05
特有想象力
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<p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal">如果设计人工智能1.0 的创意可计算性,解决的是“创意生成”的问题;那么设计人工智能2.0 则是围绕“创意推理”的构建。</p><p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal">本期将介绍AI如何推动设计从视觉层面向影响行为与体验的维度拓展,涉及金山农民画保护、舞蹈动作生成音乐、脑机比叙事玩偶等案例,并提出Creative Reasoning创意推理模型。</p><span><br></span><p style="font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;color:#333333;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal"><strong style="color:#FC5832;word-break:break-all;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;font-weight: normal;">相关阅读:</strong></p><p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal">atypica.AI:用「语言模型」为「主观世界」建模</p><p style...