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<h2>📋 |导览|</h2><p>欢迎大家和我们一起继续VR/AR以及空间计算的讨论🥳</p><p>今天,我们请到了深耕VR领域的所思科技 (Source Technology) 创始人罗子雄。所思科技曾通过现象级游戏《Party Animals》创下STEAM中国游戏公司历史记录。在他看来,VR/AR反映的就是人与屏幕的关系。因为对沉浸画面的需要,人们对屏幕尺寸有着无限的追求。“如何能够让屏幕尺寸尽可能地扩大,同时又满足便携性,在实现脑后插管之前只有一种方式,就是把显示屏挂在眼球的前面。”</p><p>另外,对于近期站在舆论风口浪尖的Vision Pro,罗子雄也给出了自己的评价和思考。更多精彩内容,快来一起收听本期节目吧~</p><h2>🎙️ |对谈嘉宾|</h2><p>主持人:汪天凡 (Will Wang), BAI资本合伙人</p><p>嘉宾:罗子雄,所思科技 (Source Technology) 创始人</p><h2>⏰ |本期内容 Show Notes|</h2><p>00:48 - 创立公司,源自对人与屏幕关系的观察</p><p>07:15 - VR/AR大规模普及,是缓慢侵蚀原有使用场景的过程</p><p>10:08 - 从SKYBOX定位逻辑说开去,希望将用户留在VR里面</p><p>14:02 - 惊喜「彩蛋」:提前剧透空间计算相关的神秘产品</p><p>16:36 - 回溯过去5年,关于产品最大的感悟</p><p>20:53 - Vision Pro,意料之中和之外Designer Driven产品</p><p>29:25 - 对于Vision Pro的核心定义,怎么看?</p><p>37:15 - Vision Pro带来工具/平台型机会,但并非推翻以往产品</p><p>47:12 - 关注Vision Pro的两个维度:交互和桌面隐喻</p><p>51:52 - 大模型和空间计算,会有交互点吗?</p><p>56:42 - VR/AR设备的工程学问题能够最终解决</p><p>01:00:39 - 学习心态和尽责能力,所思人才的两大诉求</p><p>所思科技 (Source Technology) 主要产品有Party Animals与SKYBOX,致力于使用下一代技术打造全球化的娱乐产品。</p><figure><img src=...