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<p style="font-size:16px;color:#333333;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;font-weight:normal;text-align:justify;hyphens:auto" data-flag="normal" lang="en"><span>今年从Parsons毕业后在Google担任交互设计师,相信digital product的设计是关于“好用”而不是“好看“的设计师。</span><br /><br /><span>本科就读于帕森斯The New school for design 产品设计,毕业后接触到用户体验设计,很享受自己设计的东西给用户带来的不仅仅是视觉上的美感更是方便了他们的生活的感觉。随后申请了帕森斯的Design and technology专业,期间接触到了各式各样的新技术,包括做VR,AR游戏,physical computing...等等,但比这些硬技术更重要的是学到如何在短时间内测试一个新想法,并把自己对一个产品的设想通过prototype的形式表达出来,而调研则是这一切的基础。</span><br /><br /><span>交互设计学习探索历程:</span><br /><span>我的设计不止于美感</span><br /><br /><span>-从产品设计到交互设计</span><br /><span>-工作量太大?用户调研的突破口</span><br /><span>-Design and Technology研究生历程</span><br /><span>-从Cornell Tech到Google:设计决策需强有力的逻辑支撑</span></p>