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<figure><img src="https://image.xyzcdn.net/FjE9CEeUZWG-0MLB3o-RgA6Gda_A.jpg"/></figure><p>我和我的学生就“二次元文化根深蒂固的厌女性、异性恋共谋、自然女”的议题展开了两个多小时的咖啡厅探讨。</p><ul> <li>场景噪杂,主要为学术讨论留下记录所用(声音体验方面肯定不好,请见谅)。</li></ul><p>这也是迄今为止我和她聊得最畅快的一次。她的毕业论文会讨论“二次元文化的厌女性问题”,她的整个毕业创作会在这个基础上做出反击与建构——“自然女”的视觉和内涵创新。</p><p>我和我的学生均观察到:二次元文化(泛指)中的“顺性别异性恋视角”及其“顺性别异性恋性缘意识”难以摆脱,是问题的核心关键,甚至比表面上的“厌女”结构更深层、更基础。</p><p>这不是“偶然”,而是“预设”:异性恋正统主义的统治</p><p>绝大多数的商业二次元文化,其叙事的“默认设置”就是“主流”世界观。爱情、欲望、亲密关系的模板,几乎无一例外地建立在“攻受”模式基础之上。即使是非人类、外星人或奇幻种族,其情感关系模式也常被套用这个模板。这种“预设”是如此自然,以至于它常常是不可见的。它成为了叙事的“底板”,是空气一样的存在。只有当性少数观众试图在其中寻找自己的映射时,才会强烈地感受到这面“空气墙”的存在。我们的感受,正是这种“预设霸权”所带来的排斥感。</p><p>“性缘意识”的牢笼:所有情感最终通往异性恋浪漫爱</p><p>在许多二次元叙事中,异性之间的深度情感连接,几乎注定、且只被允许发展为浪漫爱或性缘关系。</p><ul> <li>这导致了友情与亲情的狭窄:一个男性主角和多个女性角色之间,或一个女性主角和多个男性角色之间,几乎不可能存在不夹杂暧昧、嫉妒或最终发展为“后宫”选项的、纯粹的、深刻的柏拉图式情谊。这种叙事剥夺了异性间情感的多样性和丰富性。</li> <li>也导致了同性情感的安全化与工具化:为了“服务”于异性恋核心,作品中的高强度同性情感可以被允许存在,甚至被大肆渲染,但前提是它必须被明确排除在“性”和“浪漫”之外,或最终被整合进一个更大的异性恋叙事中。这种情感成为塑造角色、推动剧情的工具,而非一种独立、完整的关系可能性。</li> <li>最糟糕的是无处不在的“性缘意识”,...