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<p>刘敏总在「理性」与「任性」之间摇摆。她是精打细算的动画监制,掌控《昨日青空》《伞少女》的每一帧预算;也是固执的二维动画「守夜人」,带着团队用五年时间打磨一部可能无法破圈的作品。</p><p>《伞少女》的诞生是一场与时间的赛跑。因资方临时提档,团队不得不在全中国「借」画师,片尾名单里藏着许多花名。刘敏说,二维动画是「越老越值钱」的手艺,尽管它的成本是三维的五分之一,票房预期只有真人电影的零头。</p><p>本期节目,我们邀请咕咚动漫创始人刘敏,聊聊她如何从物理系跨行到动画,也探讨二维动画人如何在「为爱发电」与「商业逻辑」之间寻找生存缝隙。</p><ul> <li>嘉宾:刘敏</li></ul><p>咕咚动漫创始人,动画监制。代表作《昨日青空》《伞少女》。以二维动画探索小众叙事,坚持「手工匠人」式创作。</p><ul> <li>大梨 & 小花</li></ul><p>利利噗定格动画工作室主创。</p><p>时间轴</p><p>00:00:59 咕咚动漫三部代表作:二维动画界的「璀璨明星」</p><p>00:01:38 动画圈跨界现象——非科班出身的大佬们</p><p>00:03:49 从3D「退坑」到2D——一场有趣的职业转向</p><p>00:06:34 业余时间的奇迹:学生工作室的「茗记」长篇</p><p>00:11:47 影视行业传统——项目后的「躺平」假期</p><p>00:15:15 动画人「为爱发电」——收入与热爱的博弈</p><p>00:24:05 不思凡导演的天马行空——无剧本的动画创作</p><p>00:33:23 2D动画的「性价比」优势——在3D浪潮中坚守</p><p>00:39:06 AI在动画中的角色——「搅屎棍」还是工具?</p><p>00:52:01 中国动画工业化困境——「世界是个草台班子」</p><p>01:01:29 动画制作的接力赛——一个镜头耗时一个月</p><p>01:09:50 2D动画的「匠人精神」——传统艺术的坚守</p><ul> <li>《茗记》是由团队L-key(咕咚动漫前身)制作的国产动画片。</li></ul><p>讲述了关于年少时期的友情和萌动情感的故事,展现了中国小镇及其中生活的人们特有的年代烙印。是中国文化部首批“原创动漫扶持计划”的网络动漫扶持对象。上映后陆续获得了很多奖项。</p><f...