Vol.03 历经国内头部大厂,聊聊XR硬件系统和应用设计

Vol.03 历经国内头部大厂,聊聊XR硬件系统和应用设计

Published on Jan 3
1小时15分钟
头号茶水间
0:00
0:00
<h1>【本期概要】</h1><p>主播|Chris_Lee、Pickle_7F</p><p>嘉宾|Vicky</p><p>本期茶水间我们邀请到了Vicky,跟我们聊聊她在5年XR设计历程中收获的一手经验。本期内容非常充实,从硬件系统到应用开发,从宏观的XR行业发展动向到设计需要思考的具体问题,Vicky都给我们做了解答。作为少数从毕业就投身到XR行业并坚持至今的从业者,希望Vicky的分享可以对你有所帮助。</p><p>【欢迎关注】</p><p><a href="https://podcasts.apple.com/cn/podcast/%E5%A4%B4%E5%8F%B7%E8%8C%B6%E6%B0%B4%E9%97%B4/id1719935221">苹果podcast</a>、<a href="https://www.xiaoyuzhoufm.com/podcast/654dbb4e99fcd5ccffa09012">小宇宙</a></p><p>【🎙️收听指南】</p><p>00:00 五年前进入XR行业的契机</p><p>05:54 XR行业从业者面对的动荡和行趋势</p><p>08:14 国内头部大厂的XR策略有什么不同</p><p>11:11 XR硬件和应用设计师底层思维能力的异同</p><p>12:50 硬件产品用户定位、硬件特性对设计思维的影响</p><p>18:37 目前国内的AR眼镜用户画像</p><p>19:40 Apple Vision Pro 主打应用方向与现有设备的不同</p><p>22:16 多端协同对硬件厂商的意义</p><p>26:04 XR设计师和其他互联网设计师有哪些不同</p><p>32:00 入行做XR设计本身就是很有挑战的事情</p><p>35:20 XR设计师了解硬件、技术、算法边界的重要性</p><p>38:32 XR设计的上下游沟通以及团队配合经验</p><p>42:34 对Apple Vision Pro的Eyesight和3D影像的洞察</p><p>49:20 Apple Vision Pro 手眼语音的输入方式符合设想</p><p>52:20 AI对XR领域的影响</p><p>56:25 语音交互在使用场景的限制</p><p>58:34 新手设计师进入XR领域有哪些可利用的资源</p><p>59:02 XR...