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<p>【本期概要】</p><p>主播|Chris_Lee、Pickle_7F</p><p>嘉宾|Ron</p><p>本期内容是主播Chris分享了他进入XR行业的第一个主导项目—结合脑机接口的VR冥想项目。分享内容从策划阶段对冥想流程的规划,到用户旅程中各场景的细节设计。以及在整个交互过程中,如何利用和反馈脑机接口的数据信息,让用户在虚拟世界中获得与现实不同的冥想体验。最后Chris和Ron也交流了自己对VR工具的优势分析,以及对行业发展的看法等内容。</p><p>【欢迎关注】</p><p><a href="https://www.xiaoyuzhoufm.com/podcast/654dbb4e99fcd5ccffa09012">小宇宙</a></p><p><a href="https://podcasts.apple.com/cn/podcast/%E5%A4%B4%E5%8F%B7%E8%8C%B6%E6%B0%B4%E9%97%B4/id1719935221">苹果podcast</a></p><p>【🎙️收听指南】</p><p>01:01 播客标题的由来</p><p>02:40 脑机接口冥想项目背景,侵入式和非侵入式脑机接口的区别</p><p>06:55 VR冥想项目策划、场景和体验流程</p><p>11:53 冥想app对呼吸的衡量手段,怎样利用脑机接口的数据设计交互</p><p>12:35 “呼吸环”的脑机接口数据反馈</p><p>14:47 Home场景的设计思考</p><p>21:00 在自然场景和设计场景中的设计抉择</p><p>22:02 海洋、鳐鱼和浮游生物的场景和交互设计</p><p>26:41 关于美术风格的讨论</p><p>31:12 游戏过程中声音、图案等细节的用户交互</p><p>36:03 设计过程中对硬件优化的影响,材质、帧率等等</p><p>39:50 如何平衡眩晕感</p><p>42:25 冥想项目和VR开发的匹配度,还有哪些方向值得XR关注</p><p>45:48 XR应用的核心优势讨论</p><p>50:26 用上VR以后高中生也能建模</p><p>52:51 目前XR作为生产力工具的局限</p><p>55:11 和建筑业主在VR模型里漫游的经历</p><p>56:53 Chris和Ron是怎么进入这个行业的</p><...