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<p>【本期概要】</p><p>主播|Chris_Lee、Pickle_7F</p><p>嘉宾|脖子哥</p><p>本期嘉宾向我们分享了从学校毕业开始,6年来在线下VR大空间领域的创业历程。近乎于魔术的空间设计、踩坑摸索出的制作运营方式、关于内容和形式的思考等,每个部分的讲述都精彩纷呈,让我们对于VR媒介的可能性有了进一步的认识和期待。如果你对本期节目感兴趣,也欢迎通过下文提供的链接与位形空间联系,获得进一步的交流、合作机会。</p><p>【欢迎关注】</p><p><a href="https://podcasts.apple.com/cn/podcast/%E5%A4%B4%E5%8F%B7%E8%8C%B6%E6%B0%B4%E9%97%B4/id1719935221">苹果podcast</a>、<a href="https://www.xiaoyuzhoufm.com/podcast/654dbb4e99fcd5ccffa09012">小宇宙</a></p><p>【🎙️收听指南】</p><p>01:25 毕业即创业,UCL三人小组的冷启动</p><p>08:40 和打僵尸不同的线下大空间体验探索</p><p>13:24 《寻找黎明》IP游戏的多人VR空间体验延展</p><p>21:00 不能不做,又不能太长的导入教学环节,要怎么沉浸又高效</p><p>27:42 线下用户体验的多种安全保障设计</p><p>31:44 ”重定向行走算法“应用的感官欺骗,物理场景和虚拟场景的匹配(The void,lighthouse定位基站)</p><p>37:02 体感设备的优缺点,开发过程中也会吓到自己吗</p><p>42:06 线下体验店和在家用头显的体验差距在哪里</p><p>48:27 美国公司 The Void作品中,虚实难辨的创意设计和感官欺骗</p><p>57:00 好书推荐《HYPER-REALITY》,位形空间正在翻译</p><p>1:03:53 国内外公司对品牌方向的不同探索,The void、Tyffon、Sandbox VR的特点</p><p>1:09:12 消失的法老观后感——我们怎么讲中国故事</p><p>1:18:48 VR相对于其他媒介的特点和吸引力</p><p>1:23:49 MR混合现实会出现在线下大空间吗</p><p>1:24:55 ...