玲娜贝儿和泡泡玛特的狂赌之渊

玲娜贝儿和泡泡玛特的狂赌之渊

Published on Nov 15
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<p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal"><span>大家最近有玲娜贝儿霸屏吗?新晋顶流儿儿姐固然很可爱,但也让我们意识到,为何"给全世界孩子讲故事"的迪士尼,也脱离了老本行,走起了靠"外形+人设"推IP的路子?先有作品而后有周边的形式,已经成为时代的眼泪了吗?</span></p><br><p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal"><span>其实卡通形象设计的“吉祥物化”——仅依赖人物设定和外形设计——由来已久,前几年盲盒的火爆可以说又为这类型的产业添了一把火,催生了大量可爱"赌徒"。而每个时代受捧的玩偶形象的设计,其实也是一面镜子,映射出这个时代的普世价值趋势。这套体系如何对消费者完成"精准猎杀"?本期节目我们想从设计的角度聊一聊卡通形象、玩偶、吉祥物、盲盒文化。</span></p><br><p style="font-size:17px;line-height:30px;margin:10px 0px;color:#333333;font-weight:900;" data-flag="subtitle"><span><span>时刻目录 Timeline:</span></span></p><p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal"><span>01:24 天下谁人不知玲娜贝儿?</span><...