当我们在游戏里选择性别时,我们在选择什么?

当我们在游戏里选择性别时,我们在选择什么?

Published on Jul 23
1小时12分钟
虚实游乐场
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<p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal"><b>【关键词】</b></p><p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal"><br>展演、性别身份、化身、代入感<br><br><br><b>【本期内容】</b><br><br>随着性别议题在当今社会的热议,玩家们不仅希望在电子游戏中进行自我表达,还面临一个新问题——如何在游戏中表达性别(Gender)并获得认同。<br><br><br>游戏世界中的虚拟化身(Avatar)千变万化:从早期抽象的吃豆人到马里奥系列中的桃子公主,再到外型设计愈加完善的2B,这些角色个性迥异,但又有某些相交点。当思索不同化身的性别表征以及玩家对其的认同感时,我们会发现性别视角下游戏的独特启示——我们对化身的认知不可避免地影响着我们对性别角色(Gender Role) 的认知,反之亦然。<br><br><br>本期节目中,主播们从巴特勒(Judith Butler)的性别展演(Gender Performativity)理论出发,探究了化身与性别角色、游玩与展演之间的复杂关系。随着讨论的展开,主播们不由得开始思考,游戏中的性别秩序是否只是现实社会的简单延续,虚拟化身又是否会带给玩家新的性别角色......<br><br><br><b>【时间轴】</b><br><br>01:03 巴特勒的性别展演理论简介<br><br>03:02 游戏中的化身<br><br>04:50 游戏中的身份认同 vs 代入感<br><br>09:20 游戏中的角色性别统计数据<br><br>10:53 性感女战士 - 2B<br><br>17:30 勇敢小女孩 - 小六<br><br>23:54 被...